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风暴之灵
背景故事
海妖赛莲曾是船员们的噩梦。这位暴躁的风暴之灵驱使波涛呼啸海上,如死神般令人恐惧。
但,一切在她捡到一个婴儿后改变了。婴儿的哭声激起了赛莲的母性,她将所有的感情都倾注给这个婴儿。然而,幸福并不长久。孩子病了,是一种俗世无法治愈的绝症。赛莲向海神求助,请他施以援手,但傲慢的海神却毫不理会她的请求。
赛莲愤怒了,她的怒火燃遍大海,连海神手下的精锐也在风暴中瑟瑟发抖。海神终于屈服,他交出了神的秘宝,这件秘宝能以一条生命为代价,救回另一条生命。
赛莲使用了秘宝。肆虐海上的风暴之灵消失了,那个婴儿在海边被渔民发现并收养。而赛莲对孩子的牵挂,则化作一颗幻海之心,永沉海底。
属性介绍
力量:19+1.5智力:23+2.6敏捷:22+1.8初始血量:561初始魔法:299初始攻击:44-54初始法抗:20
技能介绍
风暴雷球(快捷键Q)耗蓝:90施法距离:800冷却时间:9/8/7/6
向指定敌方单位投掷雷球,造成魔法伤害,并降低10%的法抗,持续8秒(降低法抗效果最多叠加三层)。造成伤害:100/160/220/280点减少法抗:10%
魔阵牵制(快捷键W)耗蓝:120施法距离:1000冷却时间:12/11/10/9
在指定区域召唤魔阵,1秒后魔阵触发效果,晕眩魔阵内的所有敌方单位,并对其造成魔法伤害。作用范围:300/350/400/450晕眩时间:1.5秒伤害:130/195/260/325
雷霆神盾(快捷键E)耗蓝:80/95/110/125施法距离:0冷却时间:6
为自身施放一个存在10秒的神盾,一定程度内抵消所有伤害。神盾最多抵消:100/175/250/325点伤害
风暴之怒(快捷键R)耗蓝:150施法距离:800冷却时间:100/90/80
引动风暴之怒向前快速冲刺,并在目的地释放风暴雷球(每个英雄只被攻击一次,最多同时攻击三个英雄),对附近的敌方英雄造成伤害,在技能冷却前10秒内,可以再次激活风暴之怒,最多激活3次(冲刺过程处于魔免状态)。
风是指由空气的水平流动的一种自然现象,由于日照不均导致水平气压分布不均,于是产生的水平气压梯度力推动大量空气块流动是形成风的最初原因,而风的形成,还和地转偏向力、惯性离心力等力共同作用的结果有关。一般来说,我们用风向和风速对风进行量化描述。
风的灾害
常见的风灾包含:
焚风:当空气跨越山脊时,由于空气下沉,背风坡上容易发生一种暖(或热)而干燥的风,在寒冷的冬季,可能会让山脚的百姓觉得格外温暖,但是,在干燥的草原洼地森林中,极容易因此导致森林火险增加。
台风:就是发生在热带海洋上的气旋,所以又叫热带气旋,由于其风力极大,并且含水量极高,其对海面设施船舶的破坏极大,登陆后也会因为较强风力和较强降水引起各种次生灾害。
**:从积雨云中伸向地面的一种范围很小,破坏力极大的空气涡旋,作为一种旋转力很强的猛烈风暴,风速最大可达每秒100米以上,经过之处会对建筑物等各类设施产生巨大破坏。
山口风:由于一些地区山峦之间会存在“八”字型开口,较强的风从大口进,小口出时风速会快速增强,导致出口附近出现持续的较大风力的风,类似情况也会在密集建筑物之间出现。
另外,风在一定程度也助力了昆虫,污染物,沙尘等物的传播扩散,在一定程度也对农业等生产产生消极作用。
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