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金元素
背景故事
幽谷最幽深处,它静静躺在泥土中。千百年来,它见证了火焰的肆虐和怒涛的奔涌,以及残喘在这两大势力夹缝中那或高尚、或不堪的人性。渐渐,残缺的意识仿佛在补全,又仿佛是一种新生,此刻的它,是自己,又不是自己。
它依稀记得,自己曾拥有宇宙中最坚不可摧的身躯、最强大的力量、以及无尽的能量和耀眼的光芒。
“终究还是破碎了啊。”
当年究竟发生了什么,强大如它,居然也会陨落,依稀记得天穹出现无数黑洞,各种各样的生物降临至一处,一场浩劫随之而来。战斗无止无尽,比肩山岳的巨兽被撕裂身躯,闪耀金光的生灵被击落深渊、身着铠甲的武士被碾碎湮灭……
当一切都停止时,它醒来,躺在这里。淡漠地关注着千百年来的战争与和平。
终于,它恢复了足够的力量,破碎的身躯融化成一团。
“我是它,又不是它。”
“既然水与火的战争连绵不休,“元素”之名已代表着位面最强,那么,就由我让这世界更精彩一些吧!”
液化的金属中,一具蕴含庞大力量的身躯缓缓站起。
“从今天开始,我,将是战场上新的主宰!”
它就像是一柄从天而降的利刃,在战场上势如破竹。无数的敌人被它刺穿倒地,它的躯体就是最强的武器.一个全新的元素之神已经来临,战场将因它的到来而改变,它代表着元素位面最强战力,而它的名字——金元素,也终将被每一个人深刻铭记!
属性介绍
力量:18+1.8智力:16+1.6敏捷:30+3初始血量:542初始魔法:208初始攻击:65-75初始法抗:20
技能介绍
金属利刺耗蓝:35/40/45/50施法距离:600冷却时间:5
金元素延伸出硬化的金属利刺贯穿敌人,对直线上的敌方单位造成物理伤害和3秒割裂效果。液化状态:对液化范围内敌方单位施放利刺造成魔法伤害和3秒流血效果。割裂效果:增加20%金元素对其造成的物理伤害并减少目标移动速度。流血效果:减少目标移动速度及50%生命回复效果。造成物理伤害:80/130/180/230造成魔法伤害:80/130/180/230减少移动速度:35%,持续1.5秒
凝结反击耗蓝:50施法距离:0冷却时间:9/8/7/6
金元素驱动元素之力为自己塑造坚硬的金属外壳,在1秒内减免英雄伤害50%,且金元素4秒内的下一次普通攻击将附带额外物理伤害及定身效果。液化状态:0.75秒后对液化范围内的敌方英雄造成魔法伤害及定身效果,期间减免英雄伤害50%。造成物理伤害:100/160/220/280造成魔法伤害:100/160/220/280定身时间:1秒
极致贯穿耗蓝:0施法距离:1000冷却时间:10
金元素在短暂蓄力后以消耗生命值为代价身躯化为利刺朝指定方向突击,贯穿路径上的敌方单位造成物理伤害附加目标已损失生命值的额外伤害,该技能命中敌方英雄回复生命值。液化状态:短暂蓄力后以消耗生命值为代价3秒内持续对范围内的敌方单位造成多次利刺突击伤害,命中敌方单位回复5点生命值,命中英雄单位时回复更多,期间可移动但无法使用其他技能。被动:该技能在施法后会根据命中敌方英雄数量回复部分生命值。造成物理伤害:80/140/200/260额外物理伤害:目标每损失4点生命值增加1点物理伤害每秒魔法伤害:80/130/180/230生命值消耗:当前生命值10%人形态每击中一个英雄回复75点生命值液化形态每击中一个英雄单位回复:5
液化状态耗蓝:0施法距离:0冷却时间:15
金元素变化为水银进入10秒液化状态,期间无法进行普通攻击但可免疫晕眩,减速和定身,技能也会有相应变化。液化状态下的金元素会增加自身伤害减免和移动速度,并减少范围内敌方单位移动速度。每次液化状态下使用其他技能可增加2秒液化状态持续时间。再次点击该技能可立即恢复原形并对周围造成物理伤害。冷却时间15秒。造成物理伤害:150/250/350伤害减免:15%/20%/25%增加移动速度:20%/25%/30%减少移动速度:25%液化状态下所有技能作用范围:350
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