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第十八章 氪金初体验 (6 / 10)
“为什么不是10和700?”大海奇怪道。
“688比700少一百。”我回答道。
“啊!?”
“哦,我是说,给人的感觉好像是少了100。”我随后又稍微解释了一下。
小靖简单算了一下,接着给我们科普:“一次性充的越多,性价比会越高。比如,充8块得到80个元宝,比例是1:10;而充688则可以得到12000个元宝,比例大约是1:17.4。而中间的几个档位的比例也确实是在1:10~17.4之间递增的。”
“其实,倒不如设计成:充688,得到6880元宝,然后再写上额外赠送5000多个!这样更直观。”我开始给游戏出谋划策了。
“游戏现在这样其实也行。老师你看,688这个档位上有“+75%”,告诉多送你大概75%的元宝。”
“其实也不能算什么送不送的。”我察觉到自己好像也掉进“陷阱”,笑了:“游戏市场是虚拟的,物价也是他们定的。”
“老师,您别小看这游戏。听说游戏里的物价水平和市场体系已经非常稳健了。”小靖认真道地替我分析——
“您看啊!一些游戏中的物品并没有官方的定价,但根据其他玩家对于这个物品的价值判断,以及市场长期供需平衡的经验。许多物品都有了比较稳定的价格。”
“游戏运营商模拟完全竞争市场,将一些物品的定价交给玩家:一来稳定了游戏内的经济体系,使玩家间交易更顺畅,这样运营再提供“元宝转化游戏内货币”就能赚到现金了;二来也为以后出一些新的,更优质的物品做出铺垫和参考——当然,优质商品是需要用元宝购买的。”
我勉强听懂了,对小靖说道:“你是经济学专业吧?”我想起刚开始招到小靖时,他只说自己专业和助手不对口,但我忘了问到底是什么专业了。
“您不知道吗?”
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