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第四章 升级之路 (2 / 4)
不过饶是如此,他们依旧向苏小天索要了一个铜币的报酬。
“看来这个游戏的AI不是一般的高级,都精明的跟个猴儿一样!”
苏小天极不情愿的从口袋里取出一个铜币付给农民甲,心中暗自骂道。
这可是他仅有的五个铜币之一,现在他只有四个铜币了!
不过这也让他对这个游戏的人工智能有了一个新的认识,不管是用生存技能诱惑他留下他的村长,还是将他唤醒的服务智能诺亚,又或是眼前的农民一家,到目前为止,苏小天遇到的所有人工智能,都远超于他记忆中对游戏NPC认识!
这其中是不是有什么问题呢?
苏小天留了个心眼,不过当他余角瞟到他这一身垃圾装备时,他又摇了摇头:“算了,NPC而已,想那么多干嘛,还是先把自己弄好吧!”
……
……
忙碌了半天,苏小天带着他新获得的工具与武器重回破败广场。
他挑了块对广场来说视野最好的空地,搬来几块扁平的大石头,然后用木剑将从农民那里买来的绳索割成几小段。
他要做一个简易陷阱,以苞谷为诱饵,用绳索吊起来,然后拴在小木棍上,再用小木棍支起石头,只要鼠群扑向苞谷,小木棍被带动就会使石头塌下来,对下面的鼠群造成伤害。
按照游戏设定,石头、木头、毒蘑菇等等好多东西都能对野怪或者玩家造成伤害,且伤害值不一,系统会根据具体情况判定。
以他设置的陷阱来看,应该可以造成20-30点伤害,运气好砸中要害说不定可以秒杀一只老鼠。
苏小天美滋滋的想着,系统的声音立马响了起来:玩家圣尘,由于创造力为10,制作陷阱成功,但因为未学习猎人技能陷阱术,陷阱只有基本属性伤害+30。
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