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448 两大血族公会的崛起之路 (2 / 4)
夜晚的话,一名四代吸血鬼玩家可以勉强对抗两名同级别五代吸血鬼玩家。
白天的话,他就能将对方二人按在地上摩擦。
不过也有少数五代吸血鬼较为例外,他们完全没有抑制自身吸血渴望的想法。
一些将目标瞄准了落单的弱小玩家,不惜红名也要嘬上一口。
导致了一部分新玩家莫名其妙就沦为了六代吸血鬼,好在玩家可以选择不接受血统,只是会立即死亡,重生在绑定的传送祭坛。
东侧群山是发生此类事件的重灾区,这也是导致东侧群山开发进度缓慢的原因之一。
另一个便是送葬者公会的活动所导致的,他们为了保障自身的隐蔽据点不被发现,在低安全区大肆屠杀新人,让他们不敢随意进入东侧群山。
除了这批嘬玩家的吸血鬼外,还有一些选择了嘬npc,也就是土著居民。
这种影响更为严重,起因是玩家认为嘬npc影响更小,不会红名。
结果却发现这样做所导致的后果更为严重,名字瞬间变成黑红色。
许多人因此望而却步,却也有极少数从中看到了另一条发展道路。
那些被他们嘬成下位血统的土著吸血鬼,成为了他们的附庸。
在一些边陲城镇引发了不小的混乱,杜维为此下发的清剿任务,将这些玩家驱逐出了安全度高于七的人类疆土。
但总有贼心不死的玩家想整花活,他们又将目标转移到魔物身上。
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