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第十四章:特殊能力与阿尔希斯的副本计划 (5 / 7)
莫余看着这五大主属性,有些纠结,由于觉醒机制的存在,最合理的方法当然是专精一项主属性,想当“五边形战士”的结局很可能即站不住脚,又没有输出。
而且她注意到精神属性会加火力强度,也就是枪械的伤害,原理她不知道,可能因为探险家用的弹药是用蓝条换的?
但是精神属性又很明显是治疗者的主属性,一般来讲一个RPG游戏里的治疗者不会又能奶人伤害又和输出职业差不多,所以莫余推测越往后职业特性对输出的影响会越大。
可特种职能?一个加面板的特性都没有,基本上全是辅助性质的特性,莫余基本可以推测这个职能就是那种偏向“自由人”的职能,什么都能干,但哪一项都不拔尖。
除非能把不同职业的技能、特性、道具凑成体系,否则没啥前途。
扯远了,本身莫余之前就是老游戏宅,玩什么游戏都喜欢分析,忍不住多想了些。
总之,目前来说收益最大的应该是体质或者精神,体质能提升她的生存能力,也能强化【红莲盛开】的输出能力,而精神能够提高治疗量与枪械伤害,作为现代人,她还是倾向于信任枪械带来的安全感。
“有点复杂。”莫余看向阿尔希斯,问:“有什么建议吗?”
阿尔希斯咽下一口蛋糕,打趣道:“建议先把体力点到40。”
“……”
权衡了一下,她最终将觉醒点数点在了精神上,将自由点数以3:2的比例分配给了精神与体质。
【角色名:摸鱼墨鱼等级:5职能:特种
——力量:6;敏捷:7;智力:7;精神:19(8+11);体质:11(7+4)
——魅力:6;幸运:9;感知:12;灵感:8;信念:10;坚韧:9
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