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第132章 太爱钱 (2 / 4)
他甚至还早早升级了房子速度,经济亏点没关系,一不小心**可就太晚了。
但狗哥没走太妖娆的路线,他前两个兵出的竟都是追猎,走VR科技,然后棱镜空投四追猎,家里三开。
这是PVZ空投白球战术的修改版,对付生物单位,追猎攻击力虽不如白球,倒也能用射程弥补,占占便宜也是没问题。比如打个房子,蹭掉个女皇,用护盾换几个小狗,效果不比白球差。
CELL提前出了很多小狗,不停地跟着棱镜,只要追猎下来,就打。神族的兵在棱镜里是不能恢复护盾的,这就极大地限制了追猎的骚扰,狗哥只能利用高坡来打打,只打了两个房子和一个女皇,连菌毯都没怎么清理。
倒也没太大问题,只要能及时发现虫族动机即可。CELL出的是蟑螂火蟑螂,数量也都越来越多。
这正是CELL前期最希望的,只要农民还在,其他的都无所谓。农民的损失不能单纯地用自身价值来衡量,还要算建造农民期间,农民自己采集的矿。
比如,损失一个农民是50晶体矿,但重新生产这个农民的时间里,一个农民是可以采集两次晶体矿的,即一个农民的实际损失是50加10,共60晶体矿。
如果被干掉两个农民,实际损失是100+10*2+10,130晶体矿。
被干掉三个,是150+10*3+10*2+10,210晶体矿。
四个,就是200+4*10+3*10+2*10+10,300晶体矿。
以此类推。
所以,你打掉房子、杀几条狗,这都是无所谓的,女皇就更没问题了,连虫卵都省了。
CELL运营得很舒服,五分钟就补到了71个农民,四矿也快好了。一波卵出来后,五分十秒进入爆兵期,八分钟就有近100的战斗人口。
大批狗蟑螂火蟑螂涌向狗哥的三矿,他用力场抵挡了一个回合,等力场被砸开后,用核电站和棱镜接送不朽挡了第二个回合,然后就没了。
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