第58章 暗影卫队两连发 (1 / 3) 首页

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第58章 暗影卫队两连发 (1 / 3)
        在虚空之遗之前,没有AOE伤害的神族,很少敢和成规模的MM部队正面交火的,哪怕是小规模的也不行。

        而在虚空之遗刚出来的时候,使徒让神族有了类似MM部队的兵种,不会像狂热者那样被放风筝,也不会像追猎那样脆弱且无力,正面刚没问题,还能飘白影追击、骑脸,海量使徒一度成了PVT的一种打法。

        后来使徒被削,神族慢慢放弃了这一战术,以后由于运营节奏大幅改变,神族可以在三开的时间点爆出大量BG兵,再加上时空加速可以加速升攻防,就诞生了猛男流,神族可以在没有AOE的情况下,单纯地用叉子追猎刚MM部队。

        当然,到了后期,等MM部队规模突破临界点,有了鬼兵科技后,神族想赢还是得有AOE伤害。

        而刚才的叉子追猎大战MM部队,俩人从头到尾都没什么转型。神族是压力太大,没那个经济转型,而人族哪怕是有地雷,除了第一波推进生存下来的那些外,之后也没怎么出地雷。

        特别是当狂热者有去无回地冲向枪兵光头,那个画面,观众能明白GrayZealot这个ID所蕴含的那种味道。

        俩人开始了第三局,地图来到了永恒梦境。虽然第一局利用地图空投火车输了,但这把Sponge还想这么做,这张图的12点和6点钟方向的一小片区域也都分别距离1点和7点钟的出生点比较近。不同的是,这次Sponge选择了直接在12点钟的这片地方野VF,由于农民提前侦查了神族主矿的建筑情况,VF造好后直接偷偷飘到GrayZealot的主矿。

        不仅如此,Sponge家里是双BB的光头开局,计划是攒够三个火车后,火车烧主矿农民,勾走神族的兵后,光头再来A二矿。

        GrayZealot是使徒骚扰开,主矿矿区放电池防死神骚扰,使徒看到了光头,二矿又点了个电池加速出追猎,补至三BG。

        接下来,第二个火车快出来的时候,有个探机去靠近12点的地方放了根水晶。其实在水晶好之前,视野范围是发现不了VF的,人族那时候也能刚好攒够3个火车,但偏偏第一个火车在VF的上面,被探机发现了。

        既然被发现,虽然数量不够,火车也只能硬上,家里的光头也出门了。GrayZealot由于同时发现了两边的战术,就只派了一使徒一追猎去主矿赶火车,二矿留一个追猎站在电池边上守着。

        有电池的存在,这一个火车就像是在给辛苦采矿的神族农民表演杂耍,被追猎使徒赶走后,和VF里出来的第二个火车会合,绕开他们的火力,去二矿占便宜。

        但二矿也有电池,在这里等的追猎又A了火车两下,有一个火车直接完蛋,剩下的那个火车只得和已经赶到的俩光头一枪兵会合。

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