第25章 单一兵种作战 (3 / 4) 首页

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第25章 单一兵种作战 (3 / 4)
        更重要的是,死神脱离战斗后会快速回血,唯一不依赖运输机的生物兵种。

        果然,攒够钱后,两个农民一前一后地放下两个兵营,家里也两气矿全开,野兵营出死神,铁板钉钉了。

        张乾良是标准的裸双提速狗开局,第一时间采气。除第一个房子去虫族家里侦查外,剩下的房子分散去基地周围。但房子的移动速度太慢,直到第一个死神露面,他才发现了下方三矿位置的两个兵营,还有一个正在造。

        死神来得比平时早,张乾良的狗还有三分之一才完成,女皇的进度条还有一半。于是不得不拖出5个农民追击死神,血量告警的农民往后退,或就地变成防空塔避难。

        先后有三个农民变成了防空塔,狗和女皇终于出来,赶走了第一个死神。然后,三个防空塔立马取消,损失些晶矿,总比损失农民好。

        张乾良知道接下来要面对三个死神,农民不敢补太多,将大部分卵都变成了狗,两基地不停出女皇,房子做好视野。采满100气后,张乾良点了狗速升级,然后停止采气。

        不得不说,他的应对很到位,操作也很流畅,不仅第一个死神没占到便宜,当三个死神到来的时候,凭借狗和俩女皇的配合,还是无损守住,甚至还差点带走一个死神。

        BeerBear共野了三个BB,双气满采,全力出死神。这当然被张乾良的房子看在眼里,他的兵也没有停,俩人进入到死神大战女皇小狗的局面。

        积攒到6个死神后,手雷的威力发挥了出来,控制好落点位置,以及手雷的时间间隔,女皇要么是躲手雷,要么被炸飞,很少有攻击的机会。依靠这个操作,死神甚至强行钻进主矿,在矿区晃了一圈,带走4个农民,然后下坡溜走,潇洒走一圈,找个地方藏了起来,仅折损一个。

        但这是最后一次潇洒,狗速好了的小狗比死神跑得快,不担心被放风筝,可以大胆地去追击。死神聚集在一起到处游走,每当有新死神快出来时,大部队就往兵营方向移动,尽可能地不落单。

        5个,8个,11个,这个BeerBear看来没少用这招,死神甩狗操作得贼顺溜。放风筝必不可少,同时通过手雷精准地将狗群炸开,缩短距离,防止被包夹。附近的坡也被用上了,移动尽量贴近坡边,紧急情况时就上下坡溜走。

        于是,BeerBear成功地将死神保存到了17个,而狗的数量虽然一直在增加,死神数量的堆积,已经产生了质变,狗明显处于了劣势。

        分了波兵,一小撮狗提前下坡等着,在死神跳下坡时将其围住。此时坡下只有九个死神,而且空间有限,坡上的不能继续跳下去,被上下夹击。

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