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第20章 陈逍的猛男流 (3 / 4)
二矿路口晃了晃,吃了几发震荡弹、还有一发坦克炮后,追猎损失了两个。已经没有了继续骚扰的机会,追猎只得在稍微远离二矿路口,继续监视人族。
不过,这波的也有不小的收获,人族的**升级被打掉,推迟了MM部队出门的时间。
这期间陈逍的家里也被刚才的运输机再次投雷,她的反应依旧很及时,只损失了四个农民。解决掉了两颗寡妇雷,逼迫空舱的运输机返航。
双方继续运营,范源的三基地放在了主矿,MM部队成型后,带着运输机,赶走了游荡在家门口的追猎。基地飘出去开三矿,四架坦克一字排开,放下感应塔,摆出防守姿态。
感应塔和红警2苏军的心灵探测器差不多,以感应塔为中心,一大片圆形区域内,只要有敌方单位出现,会有红色小感叹号警告。
陈逍继续标准的猛男流,双BF加速升攻防,先放三基地,然后一口气补到8BG。
一把雷达撒过,获取想要的信息后,范源开始行动了。运输机装上MM部队,贴着地图边缘,顺时针方向,加速向神族基地飞去。刚出来的两个解救者则沿逆时针方向溜过去。
解救者是虚空之遗的新单位,参考了星际1人族的瓦格雷战机,对空攻击是范围伤害。不过解救者可以展开,展开后在前方地面上“画圈圈”,可攻击圆圈内的地面单位,伤害高达70。
前期利用地图的奇葩位置,将解救者架在对方的矿区,只要圈圈出现了,农民的损失就奔四个以上去了。神族和虫族前期如果没有空军,会被解救者的多线骚扰得苦不堪言。
到了后期,成型的解救者拥有了射程升级,到时只会看到地面上密密麻麻的圈圈,却看不到解救者,只靠地面部队,战损是很可怕的。
两个解救者到神族基地附近后分来,三矿一个,另一个去了主矿。等主矿和三矿矿区同时出现圈圈时,二矿附近等待的三船MM部队也空投在了矿区。
三线骚扰,打出本场比赛的第一波高潮。
陈逍的主力正在三矿和二矿之间,由于二矿上方有一个OB开视野,她及时发现了运输机的影子,主力下意识地去二矿防空投。
但看到飞进主矿的解放者,她又第一时间刷了三个追猎。
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