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1%和99%都是50% (2 / 2)
将渣渣贼复活后四人开始攻击第二头卫兵队长,还真别说,有了渣渣贼的帮助整体输出的确快了好多,不过两三分钟的时间便解决掉了它。
现在还剩下最后一头卫兵队长了,但是它如同学精了一般不管怎么引诱也不向入口处走半步,只是挥舞着自己的石斧一次次的攻击着出现在视线中的一切事物。
这次老牛倒是聪明了,直接大手一挥“跳下去干它!”一马当先的冲了下去,之前装备那么差的情况下都能干掉,现在大家装备都有了提升还不就是手拿把掐的事?
老牛举盾向前掩护渣渣贼,荀虞举盾掩护熊壮,就这样开始与最后一头野猪人卫兵队长打了起来,中间老牛觉得速度太慢,甚至叫荀虞上前抵挡,自己则手持双剑与渣渣贼配合进攻……
满地的战利品揭示着此次战斗的艰难,但摆放在众人眼前的装备却是最好的疗伤圣药。看着眼前满满一片的蓝装,熊壮眼睛都快绿了。毕竟自己身上所缺少的四件套装正躺在面前的地板上等待着。
老牛盘点仔细后将清单发在小队对话中:蓝装防具十一件;四件重甲六件皮甲一件布甲,蓝装武器三件;一张弓一面盾一把匕首。技能卷轴十二根,绿装防具二十件,武器七件自行选择,药剂若干杂物若干,按人头分配。
看到大家都没有意见老牛先将熊壮所需要的四件皮甲装备及一张弓都分配给他,随后将其余的两件蓝装皮甲及匕首分配给了渣渣贼,布甲装备与盾牌给了荀虞,最后才将剩余的四件重甲分配给自己,技能卷轴、药剂杂物也都已经按照人头数分配完毕。
熊壮看着自己身上已经齐备的野猪人套装很是满意的傻笑“嘿嘿嘿,别说这游戏挺人性的,知道你缺啥就给你啥。”紧接着就开始炫耀起自己的套装属性:6件套全属性+15,8件套攻击有2%几率额外发射一道鬃毛箭羽,造成5米内敌方单位减速25%,并造成150点伤害。老天爷,我宁可要6件套!这8件套是个什么破玩意啊!100次才能触发两次!鸡肋啊!
荀虞实在是受不了熊壮的唠叨,想了想现编了句老话送给他“1%和99%的触发几率其实都是50%。”看到熊壮有些迷惑的看向自己本着骗一时也是骗,骗一世也是骗的精神开始洗脑:你看啊胖子,1%的几率触发那它每次攻击都只能出现两种选择,要么触发要么不触发。同理啊99%的触发每次攻击也是两种选择,要么触发要么不触发,所以说啊胖子不要在意几率,那些东西都只是50%的事。
看到熊壮一副恍然大悟的表情渣渣贼附耳对荀虞小声说道:要不是我玩的游戏多还真能被你忽悠住。
一番整理过后整只队伍都有了种鸟枪换炮的感觉,老牛和熊壮都凑齐了各自的套装,并且老牛的“卫兵队长套装”加上“卫兵队长的石斧”,隐藏属性终于被发现了,原来在九件装备全部齐全的状态下老牛每次攻击都会有几率暴击。而渣渣贼则获得了一对套装匕首“卫兵队长的獠牙”及“卫兵队长的残碎獠牙”。而荀虞得到的是一件“柔软的猪皮手套”,虽然提升不是太大,但也聊胜于无。
至于新得到的弓箭及盾牌需要到达7级才可以使用,看了看距离升级所剩不多的经验值,大家决定在营地的野猪人刷新之前迅速完成。
打开木屋的大门,确定安全后四人一猪迅速向着营地中心囚禁着狗头人的牢笼前进……
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