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有点蛋疼的任务 (2 / 2)
        再看老牛抹了抹下巴回忆“不对啊,我去那的时候随手人长得是磕碜了点,但是对人挺客气啊,那她给没给你东西啊?”

        荀虞拿出包裹道:给了给了,给了我一个12格的包囊。

        听到荀虞的话老牛诧异的瞪大了眼睛:12格?你确定?我们之前好几个人去做的时候都是16格的包囊啊,你是不是被骗了?

        这回荀虞发懵了,思考一阵后对老牛讲:确定一定以及肯定,就是12格,我亲眼看她从身后的货堆里拿给我的。

        再看老牛,双掌一拍恍然大悟般的表示:啊!我懂了,之前我去的时候她是起身回店里给取的包囊,而你的和我不一样,你是直接从货堆里扔出来的,所以你才是12格,而我是16格。

        听完老牛的分析,荀虞也觉得很有道理,陆续在镇长身边问了几个做了裁缝店任务的玩家,听他们的说法和老牛的完全一致,令自己很是奇怪,为什么同样的任务,自己是12格,而别人都是16格?

        正在思考的荀虞随眼瞟到了老牛的身上,见到老牛的生命值只有“31/200”。随手读了几个次级治疗术上去。

        被治疗到满血的老牛再次脸红,不好意思的说道:那个……你任务应该还没交吧?你去交任务,咱俩好一起去找厨师的小孩去。

        被老牛一提醒才反应过来的荀虞有点不太好意思,刚刚自己一直在纠结为何得到的任务奖励那么少而忘记了与镇长对话,赶紧跑到镇长身边触发了任务对话:看来你已经拜访过妲妮了,探索者。妲妮是我们镇里最优秀的裁缝,只不过有时她的脾气可能不会太好……噢,看我都在干什么,差点忘了正事;现在有一件很棘手的事需要拜托你“探索者”。我们镇里厨师的孩子走失了,具目击者称在镇外的树林里曾经见过一个小孩子,可以麻烦你去帮忙找一下吗。随后荀虞的身上也亮起了一道闪光,看着自己的头顶“庸医老荀——LV2”,长舒一口气:还好,虽然奖励不同,但至少经验值是一样的。

        包囊中的书再次亮起,打开书本,书页上再次浮现出新的文字“人物在做任务时会得到经验值奖励,在经验值到达升级条件时会自动升级,升级后可以获得新的属性点并有机会学习更高级的职业技能,另外在进行地图探索或击杀各类小怪同样可以获得经验值。”

        打开属性面板,看着新增加的5点属性点荀虞有些纠结,到底是选择加到智力上还是加到耐力抑或精神,自己有些拿不准注意,转身走到战士边问道:牛哥,你属性是怎么加的?再看老牛,略微停顿一下后回答说:我现在一共10点属性,5点加了耐力,剩下的两点力量三点敏捷,我想一直这么加,等40级的时候转金吾卫玩玩,毕竟我是重甲职业装备沉,耐力少了穿不了装备,而且金吾卫又是一个很吃血量跟防御的职业,我感觉多加耐力总是没错的。

        听完了老牛的回答,荀虞心里也有了自己的主意,再次打开属性面板,将5点属性全部加到了耐力上,毕竟自己现在也确实感觉到负重值不太够,而且血量多一点总是没错。看着自己“150/150的血量和170/170的法力值”就决定这么玩了。

        随后对着老牛微微一点头,只见老牛憨厚一笑接着熟练的举起巨剑,对准在镇外草地上吃草的山羊回头喊道:Followme!一个冲锋再次窜了出去。无奈的荀虞只得跟着他的身影狂奔,不多时,二人便一前一后的冲进了镇外的树林中……

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