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<新世纪>划水开始了 (2 / 4)
起身向后走,便是神父的房间,轻轻打开房门,是一个狭小的空间,房间里只有一张简陋的破木床,一把瘸腿的椅子,以及摆放着一本书的石桌。
拿起书,看了看封面《新世纪百科全书》,撇了撇嘴,荀虞知道,这个应该就是新手手册,打开第一页<新世纪地理>,只见上面写着:新世纪分为东、西、南、北、中五块大陆,五块大陆分别有五个最强大的帝国拥有,分别是东大陆的东蛮帝国、西大陆的西泽帝国、南大陆的南荒帝国、北大陆的北邙帝国及中大陆的中洲帝国。各帝国下还拥有无数城镇、属国。而枫露镇,正是属于中州帝国中无数城镇里的其中之一。
翻来第二页《新世纪等级与职业》:新世纪中等级上限为60级,分为5大主要职业“适合近距离战斗并拥有强大防御能力的战士”、“可以通过隐藏身影给予敌人致命一击的盗贼”、“可以携带数个宠物进行中远距离游击作战的猎人”、“通过与元素沟通使用大威力魔法攻击的法师”和“使用虔诚的神圣能量来治愈队友的牧师”四大分类。在等级到达40级时可以选择职业分支,如战士可以选择成为牺牲防御能力选择双持武器进行战斗的狂战士,或选择加强防御能力善用塔盾的金吾卫。
盗贼可以选择使用各种特殊毒药进行攻击的刺客,或善于使用各种机关陷阱的游侠。
猎人则是分为可加强宠物能力及数量的驭兽师,抑或是利用远程武器超远击杀敌人的神射手。
法师可以分为使用火焰元素的爆发力来解决对手的炎爆师或借用冰雪元素的减速能力消耗大批敌人的冰舞者。
牧师则是具有强大单体攻击及治疗能力的仲裁者,与拥有大范围群体治疗的苦修士。而在这些分支职业之外,还有很多神秘的特殊职业,但是没有人知道到底该如何学习寻找……
接着翻来第三页《职业与属性》让荀虞的精神认真了起来,毕竟玩游戏除了装备以外最重要的就是属性的分配了:“属性分为力量,敏捷,耐力,智力精神”五种。其中力量是增加物理攻击力及暴击率,敏捷是防御力和攻击速度(以两秒一次攻击为基础攻击速度),耐力是增加生命值及负重能力,智力是增加法系攻击加成与法力值,精神则是法力值回复、暴击几率及减少施法时间(以施法3秒为基础施法速度)。
各职业每升一级都会给与5点属性点,可自由选择。
其中物理攻击职业:1点力量=+1攻击力+0.1暴击率。1点敏捷=+1防御力+0.1攻击速度。
法系职业:1点智力=+1点法系攻击加成+10点法力值。1点智力=1点法力回复+0.1暴击几率+0.01施法速度。
耐力1点为物理系增加20点生命值,1KG负重能力,法系为10点生命值2KG负重能力。
所有人物进入游戏数据皆为100点初始生命值、5点属性点。物理系10点初始攻击力,10点初始防御力,0点的攻速加成,0点的暴击几率加成。
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