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第四十六章 【灵视·读心】 (2 / 3)
比如说:抽象的情报读取能力。
十六夜篝来使用的话,这项能力能够将对手乃至周遭一切环境的变化、时间的进展、对手的意图和招式、概念全部具现化成本人更加简单看懂的信息。
在原作之中,西园寺朔夜曾经通过夺取魔神的迷宫的权限,短暂的窃取过这一能力。结果只是一眼,当时的朔夜的视野中,迷宫内其他攻略者留下的痕迹、各种能量的残留,就被具现成了穿着玩偶们举着箭头牌子,或者直接演示所在环境过去发生片段的景象。
原作主角犬饲真寻来使用的话,这一源自【灵视】的情报读取能力就非常科学的变成了各种箭头和数学符号大放送,现实世界在他的视野中变成了增强现实游戏,甚至敌人的面板数值和状态栏也会好好地标记在对方的头顶上以供观察。
和在迷宫攻略时,只能喊“666”的吃瓜群众们想象中的不同,这两项听起来非常基础的能力反而是神明和魔神比较忌惮的能力。而在吃瓜群众们心中,比较炫酷的【灵视】能力有“未来视”的能力、因为洞察力和本人的学习能力带来的复制技能的“拷贝”能力这些。
造成这项差异的原因,是萌新和大佬境界上的不同。就像是打游戏,大佬们都是看意识、抢资源,而菜鸟就会讲操作、说手速一样。
而另有一项【灵视】能力,是无论大佬还是萌新都觉得非常棘手。那就是类似“读心”的‘视力’。
绘马能够通过将目光中的对手的情绪渲染成色彩的方式,直接‘看’到对手的感情表达,从而判断对手当前的心理状态。
如果是陷入十死无生的境地而绝望的话,感情的表达色彩倾向蓝色,想法,周围都是蓝色的表达、中心位置却是代表热情的红色,这种状态就表示对手一定憋着坏。
绘马在自己的手即将抓住剪刀女的手腕的时候,眼睛所‘看’到的就是这种颜色。所以他立刻就知道,剪刀女的行动上有陷阱,因此迅速的停止了继续出手的计划。
而在停手之后,既然剪刀女问了原因,虽然想要回答的内容不一样,绘马也跟着开动脑筋思考起来:剪刀女到底在行动上布置了什么陷阱。
表面上看,剪刀女的动作单纯不做作,但正是这里暴露了关键的问题。
——在明知道绘马拥有一定程度的身手的前提下,剪刀女为什么要直接挥着剪刀冲到绘马的面前呢?
因为失去了理智?
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