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第二十五章 就是贫穷 (1 / 3)
——是的,你没看错,看着就是一匹孤狼的绘马竟然还有两个朋友!
货真价实、有血有肉、真实存在的两个朋友。
这两个人,一个叫做尾形根三、一个叫有森直辉,前者是个宅男、后者是个现充。
——宅男和现充,几乎可以说是天平两端的角色,或者在日本的现在社会、干脆的定义为反义词没准都会有很多人点头认可。可事实就是这么离奇,这两个人都是绘马的朋友。
不过,因为两个人本身的属性问题,就算同为绘马的朋友,两个人私下里也没怎么接触过就是了。
这是正常的事,要说世界上最遥远的距离,青春期的日本青少年心中大概就是“宅男”和“现充”互相理解的距离了。
反之隔壁的西方大国就有点不一样了。在学校里,哪个能成为现充的要是不会玩点游戏,那还能叫个现充?!
反过来也是一样,宅男咋啦?要是真有个能生啃生肉、玩Galgame的大佬,班里捧起来还差不多!哪还能沦落到互相鄙视、老死不相往来的境地。
绘马一边想些有的没的,一边做着剑术的基础训练:步法、套路和素振。
虽然共感十六夜之后,绘马立刻就会变成世界上最顶级的剑士,但共感的行为其实伴随着人格被共感记忆覆盖的风险。记忆主人的人格越强烈,绘马人格受到影响的概率和程度就越高。而十六夜篝这种追着神魔砍的大佬先不提,就算放眼现实世界中,能够在某个领域里登峰造极、一览众山小的人物又有哪个是人格不强烈、意志不坚定的呢?
所以,频繁的共感一件物品的记忆,绘马就有向记忆主人的人格靠拢的倾向,行为、小西关、思考方式、完全体可能就会是第二个记忆主人的分身的存在!
因为共感的风险,绘马自我规定:如非必要,绝对不允许在短时间内频繁共感一件物品,共感的深度也绝对不可以超过20%。
根据绘马的实验,共感深度10%之内,绘马就可以承受在一天之内重复共感同一件物品带来的人格影响危机。深度超过15%,如果共感时间超过1小时,绘马的人格就会不可逆的倾向记忆主人。
共感深度超过20%,半小时的共感带来的影响将会超过深度15%一小时的影响,且一天内最好不要进行两次共感,否则,绘马的身上一定会有哪里被改变。
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