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第八章 四武魂,十二主属性 (2 / 2)
“好的。”吴零答道便按照刘斌所说收回了武魂。
“这武魂很不错,让你更适合体修了。”刘斌说道
“可是我好像不止这一个武魂。”吴零说道,他相信刘斌和胡彩儿,而且他也不清楚现在自己的情况,便直接告诉了刘斌和胡彩儿自己看到的还有一个漩涡一把刀一只手套。
随后吴零又展示了自己的刀和手套,可是到漩涡时怎么也召唤不出来,刘斌惊呆,他知道吴零不会骗他,所以肯定还有个漩涡,而且吴零自己也说了就是以前做梦会梦到的那个,那就说明吴零有四个武魂,四个武魂,什么概念,据他所知,现在明面上多武魂强者只有一个,那就是联邦现任守护神大人,那个觉醒了五种属性的天才也只是一个武魂,武魂和属性不一样,属性多不代表武魂多,武魂是属性加上天赋形成的一种有特殊用处的东西,属性多只能代表你能掌控的元素多更加亲近元素,可走的发展路线多,而武魂可以直接给你明确适合你的道路,并且再祝你一臂之力。
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天赋:
先天魂力等级:影响一个人修炼魂力的速度,并且先天魂力等级可以提升第一魂技威力,因为吸收第一魂技所使用的魂力有先天魂力,先天魂力1级每升10级可提升第一魂技一倍威力,先天2级每升10级可提升二倍威力以此类推(后期战力不会崩,因为能修炼的成就越高那么先天等级越高,而且先天等级可以通过天材地宝提升)。
魂力属性:魂力属性越多,越是亲和魂力属性,亲和魂力属性可以提升属性魂技威力,可选择发展方向更多(后期会有副职业出现,所以魂力属性数量也很重要)。也有一种天生灵体,只有一种属性,其他属性吸收一点都不允许,但那一种属性将达到极致(普通单属性强者,可以吸收辅助自己属性的属性,比如火属性可以吸收木和风,只是最终只能炼化为火属性)。
武魂:一种三种属性结合才能形成的魂力形态,武魂强弱与先天魂力,魂力属性多少无关,每个武魂都有自己的特殊作用,并且武魂形态便是你自己天赋加上魂力属性形成的最适合你的修炼路线,每个武魂正常情况下可以吸收9个魂技,多武魂每个武魂都可吸收魂技。无武魂强者吸收的魂技随即,不一定适合自己,但是武魂强者吸收魂精的魂技传承一定是那块魂精中最适合自己的,武魂除了需要三种属性组合以外武魂数量与属性多少无关,一个人三种属性也有可能出现不同形态多种武魂。(灵体除外,灵体特殊,一种属性也可形成武魂)备注:武魂越多升级所需要的魂力越多
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四种武魂,历史上从未出现过,但现在却又的的确确发生在了吴零身上,另外两人现在看吴零,俨然如看怪物一般。
“等下我们再去检测一下,看下你的武魂都是什么属性的,漩涡武魂如果召唤不出来,那就算了,你多武魂的事千万别和别人说。”刘斌强调道
吴零附和,随后刘斌趁没人时,带吴零检测了武魂的属性。
手套:金,木,水,火,土,风,雷,光,暗
直刀:时间,空间,生命
小人:生命为主,其他属性为辅。
三人经过一番讨论最后给三个武魂确定了名字,手套武魂以后叫元素手套,直刀武魂以后称时空之刃,小人武魂命名为生命之影。
“小吴零,以后你尽量不要展示另外两个武魂,对外你就称自己武魂为生命之影,鬼刃螳螂魂技也刚好是被生命之影吸收,就说是自我辅助类武魂,现在武魂觉醒,只要你控制好,那么机器检测属性时只能检测你释放出来的属性,对外你生命之影只能释放生命和光暗属性。”刘斌说道,他也是为了吴零好,否则三武魂12主属性传出去,吴零分分钟被人切片研究。
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