720 在刀剑神域世界里开发黑魂类游戏 (4 / 10) 首页

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720 在刀剑神域世界里开发黑魂类游戏 (4 / 10)
        吴克摆摆手表示。

        菊冈诚二郎:“……”

        “而除了这种最常规收集恶念的方式外,其他最主要的收集恶念方式,就是解决坏蛋了。

        邪恶的坏蛋对我这样正义使者来说,就跟食物是差不多的东西,而解决掉坏蛋的行为,就如同是进食的情况那样。

        我总是会物理解决坏蛋的肉体,用恶念吞噬他们的灵魂在碾碎掉,排除掉一些不必要的杂质念头后,剩下来的就是纯粹的恶念了。

        当然,有的人虽然是个坏蛋,但却也有一些可怜之处,我个人比较心善,尽管解决了那些坏蛋,还顺带吞噬了灵魂。

        但是呢,我没有完全磨灭那些灵魂的意识,保留了他们还是无辜者、受害者时期的意识,虽然很零碎根本构不成什么人格,但也能偶尔的以恶念黑泥或分身的状态,把它们弄出来透个风之类的,就像是这样……”

        吴克说着,站在旁边的两个恶念分身身上,就浮现起已经不构成影响的残念脸孔出来。

        菊冈诚二郎吞咽着口水,他的背后已经冒出了细密的冷汗,恶念分身身上的脸孔,在不断变化着模样,虽然每张脸孔的表情,看起来都不是痛苦的神色,但那呆滞的模样,却也是瘆人异常。

        “请问,一具这样的存在,需要多少坏蛋的残念?”

        菊冈诚二郎下意识问道。

        “呃,这个我倒是没算过,但全部由被解决掉坏蛋的恶念去构成的话,想来四五个还是需要的。”

        吴克回答道。

        “您究竟解决过多少个坏蛋?”

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