第三十八章 偷窥战局论常识 (2 / 4) 首页

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第三十八章 偷窥战局论常识 (2 / 4)
        这是掌握人工专有世界的位面商人的最低值。而根据人工世界的不同大小和开发度,融合度一百的最完美的单个人工世界传说值,可以达到十。

        不过,不同的专有人工世界的传说值可以累加。

        传说值在一百以下的这个批次,被称为亚传说级位面商人,其实他们是不被视为真正的传说级位面商人的。一般来说,他们的传说值,都不会超过一百。

        而一个拥有哪怕最小的天然专有世界满值融合度的位面商人,他的传说值也达到了一百。天然世界比起人工世界的优越性,可见一斑。

        一旦超过了,那也是非常引人注目的位面商人了,即使和那些传说值达到了一百以上的真正传说级位面商人相比,也是毫不逊色的。

        因为时空道标本身,还是有互斥作用的。位面商人本身的实力越强大,对这种互斥作用的压制能力就越强。

        另外,只拥有一个时空道标,融合度的增长只需要时间。可是同时拥有多个时空道标的融合度增加,却同样需要强大的力量和技巧。不但如此,当时空道标的控制者本身的控制能力不足的时候,反而会让融合度都出现下降的趋势。

        也只有实力境界达到一定的程度,才能做到让多个时空道标的融合度至少保持不减少。

        因此,能够拥有至少十个人工专有世界(实际上这个数字还要更多。完美地单个人工世界数量,不比真正的天然专有世界多)。其实力地强大程度也就可见一斑。这样的实力,即使真正的传说级位面商人,也未必能够达到呢!毕竟,天然专有世界的拥有,很多时候,更看运气,而不是实力。当然拥有之后,实力再次,也是非常了得的。

        也因此。位面商人对于专有世界,尤其是天然专有世界罗比奥曾经对郑拓说,祖玛世界因为已经被开发过,所以并没有太大的吸引力。

        这话,其实并不完全对。没有太大的吸引力。是因为争夺的位面商人太多,大家必须共同掌控这个时空道标,也就没有人能够将融合度达到一百。因此带来的实力增长也就极其微弱了。

        这是因为时空道标还有另外一个让人郁闷地特性,那就是一旦当前掌控者数量超过一人,那么时空道标的能量输出通道,就自然的被锁定。换而言之,其掌控者都无法通过时空道标来控制世界的能量进行任何攻击、防御或者战斗举动。

        他们唯一能够动用的仅仅是这个世界地资源。可是资源,是不能直接转化为战斗力的。能量却可以。

        实际上,这是创世核心——时空道标的发明者,当初故意做的限制。最初创世核心——时空道标的发明,其实是为了配合人工世界开创发明出来用来控制人工世界的。而人工世界的开创。耗费极大,很少有单独的人能够负担得起,只能结成盟友来进行位面开创开发。为了避免盟友间地争端,创世核心——时空道标的发明者才做了这个限制。

        只是到了后来,创世核心——时空道标才被用来控制天然世界。这个限制却也对于那些合作控制天然世界的人来说。同样有用。也就没有被解除——当然,要想解除也是办不到的。除非重新设计创世核心——时空道标,但拥有这样能力地人,还会在乎区区一个专有天然世界吗?就算他在乎,他用得着和别人一起争夺一个天然世界吗?

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