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第032章 招募内测(今天一更,修改一下前面章节和世界观) (4 / 4)
“感觉像是半开放世界一样,指引太少,这样紧迫感和刺激感也会相对减少,要不考虑缩减场景,把更多的资源放在完善任务和氛围营造上。”
这。。说的确实对。
林安想了想,之前自己制作的两款游戏也都是属于半开方式的,没有过多剧情和任务的限制,不过收到的评论中确实有提过这样的问题和建议。
“好,我会修改。”
林安答应了一声,接下来便带领俩人开始直接进入主线剧情,一环扣一环后通关了游戏。
期间,鱼龙草发挥了莫大的功效,几度幻化的恐惧物不仅吓到了两个玩家,就连早就有所准备的林安也在一瞬开始恍惚。
还有结尾的那个boss倒是让俩人吃了一惊,纷纷表示这么充满贵族气息的boss还是生平第一次所见。
林安将录制的游戏CG上传至了论坛,随即重新打开游戏编辑器,开始了新一轮的改编!
首先鱼龙城寨的地图太过庞大,其中能够用到的地方其实并不算多,那些空出来的部分的确没必要瓜分太多资源,于是林安将鱼龙城寨的场景切割了一半。
其次,剧情确实完全靠玩家自己触发,触发后也是自行探索,所以对于新手玩家或者那些追寻刺激感的玩家来说很不友好,于是林安修改了剧情和任务,并且还加入了时间限制和逃脱机制。
最后,一些不重要的景色CG或是对于推动剧情毫无作用的对话都给林安一一删除。
精简下来后一个近乎完美的游戏就出炉了,并且林安给它命名为《靠近心魔》。
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