第11章 短憩 (4 / 11) 首页

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第11章 短憩 (4 / 11)
        到时候,自己是不是也应该提高税率呢?

        个人所得税还要分档,阶段收税呢!

        我剥削剥削韭菜……收取必要的费用怎么了?

        顶多就是国家的个税是劫富济贫,我的税就存粹是满足自己。

        反正经验落到他们手里已经被我抽过成了,他们也不知道。

        不知不觉中被割韭菜,简直是打工仔现状。

        这就是社畜嘛,i了i了。

        玩家们还在欢呼雀跃自己升级了或者悲伤自己死的太多不然等级能更高,浑然不知自己即将又要被王子殿下割一刀。

        这时游戏外的查看官网的人都已经看到了阿七颁布的新公告:

        《关于游戏经验制度的调整》

        通篇没说什么其他的,就是阿奇想先把经验税收改一下。

        声明是为了避免玩家间差距拉大,一测二测三测和公测玩家进游戏后差距悬殊,出现后期战力高的玩家变得越来越高,萌新玩家起步艰难的情况。

        从原来的全部按10%收取,改变为10%和阶段性弹性经验获取浮动制,以10级为一阶,高阶玩家杀死低阶敌人获得的经验会被锐减。

        最后公告再次强调,此举是为了激励高战力玩家去挑战更强的怪,而萌新玩家也留出自己发展的有利成长空间。

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