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第十八章 事已了 真灵入洪荒 (3 / 4)
境界:地阶修真
真灵:十次复活机会
这就是修真阶段的属性,没有了生命值、攻击力、防御度的划分,一切都隐藏,数值都是在不断变化的,每个人都存在被一击必杀的可能。
人物本身属性中,真元决定了攻击的力度、强度和持久度,真元耗尽,就难有反击之力,或许还能依靠密法来自爆伤人,却是损人不利己的事情了。
功德在修真阶段容易判断,无非是杀人功德为负,救人功德为正而已,做任务也有一些功德赚。功德决定了度劫期度劫之时的难度和种类,以及度劫之后是成神,还是仙,仰或魔道。
境界是功德和真元两者的统一,有些功法需要到达一定的境界才能学习,有些人真元足够了,功德(正负到一定程度都行)却没有达到相等的程度,因此境界只能处在低段,学不了功法。
真灵是洪荒世界的灵魂设置。
《永生》毕竟不是一款为了娱乐的游戏,《永生》的目的在于收集玩家的精神力,任何玩家的角色进入洪荒世界,都有一个精神力限制,这就是复活的次数,玩家每死亡一次,精神力都有所损耗,一旦死亡次数到达了极限,也就是精神力损耗到了极点,这时候要是继续玩下去,就会有生命危险,一不小心变成植物人是最简单的,重一点的变成白痴,傻瓜都是很正常的,因此有了真灵这个设置,是整个人物最关键的东西。
所以复活次数用完了,就会被强制下线,至少要半年后才能进入游戏,从头开始。
真灵并非一成不变,境界提升,真灵也就增加,这真灵的增加,一个来自自己精神力的积累,一个来自杀人杀怪所得,一个来自境界的提升,另外一个就是来自宝物的加成。
苍穹现在的真灵是10点,如果他一直没有死亡,那每个月可以积累一点,这一点不会加入现在的真灵中,而是储存起来,等人物境界提升了才算进去。
但是每个境界都有真灵上限,也不要想通过耗时间来累积。
如果这时候苍穹杀了一个高手,抓住了对方的元神(仙人才有,真灵虚拟化的样子),那就可以通过炼化对方的元神来增加自己的真灵,也就是复活次数,所以杀戮是游戏的话题,没得仁慈。
境界提升带来的真灵增加,是游戏的奖励,苍穹估计,这些都是其他玩家死亡储存下来的,毕竟联盟无法生产精神力的。
宝物加成是最重要的一点,可以说,整个游戏之中,宝物才是主角,好的宝物,能让人的能力提升百倍千倍万倍,这决不是笑话,先天宝物更是逆天到了极点。
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