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第一章 异星战纪 (2 / 2)
“颠覆网游传统的游戏——异星战纪的职业自定义系统”
余贤一条条的浏览着异星战纪的热点新闻,试图找出这款游戏背后的开发者。
不过在找了一圈之后,依然没能从这些文章中找出蛛丝马迹,倒是让他对异星战纪这款游戏的了解更加充分了。
《异星战纪》设定背景是被黯灭异族攻击的灿星,这颗星球上本来有着社会稳定,科技高度发达的空灵族。但或许是因为社会福利太好,生活过于舒适的原因,这些空灵族失去了对于奋斗的渴望,终日沉迷于享乐之中,而这种消极的态度渐渐发展,最终成为了全民对于现实生活异常排斥的虚无主义。
本来到这里,还不算积重难返,因为空灵族只是整体的意识消沉,但不知道是哪位鬼才科学家研发出一种仪器,它可以将空灵人的灵魂从肉体中提取出来,并让其获得真正的“自由”。这些灵魂甚至组成了一个虚拟的国度,在这个世界中,每一个人都可以自由的选择,做任何事情,在这里可以体验到神一般的感受。不得不说,这在当时让每一个空灵人趋之若鹜,迫不及待的将自己转化为灵魂体。
这时,这种“自由的弊端”开始显现出来,因为这些空灵族人的思想大同小异,他们有着共同的物质基础,自然就有着共同的欲望,共同的目标。相同的终点让他们灵魂的特异性开始逐渐消散,所有的灵魂都开始趋于融合。最终,一个集合着全部空灵族人的“主体”诞生了。他拥有着空灵人一切的优点,高超的智慧,对各种美的欣赏能力,以及对于全部知识的掌握。
但是,这个个体已经不能称得上空灵族了,他更像是一个灵魂上的神祗!然而,这个个体不能够操控着空灵族的机体反抗那些侵占灿星的异族,毫无防守能力的灿星被黯灭异族长驱直入,只能靠着拥有简单智能的机械守卫苦苦支撑。
而人类,将在这场战斗中扮演空灵族拯救者的角色,与异族战斗。
看到这里,余贤不自觉的点了点头,一个简单直白的冲突就可以作为一个游戏故事的起点,而后续能否吸引玩家,看中的或许是游戏的画面,或许是游戏的趣味性,又或许是游戏复杂而又细致的故事情节。
而就目前来看,异星战纪这款游戏无疑拥有着极为优美而写实的画风,还有各种纷繁复杂的背景,毕竟这是对于一个星球,一个世界全方位的塑造。
余贤逐条浏览下去,他确实发现了一些官方对于《异星战纪》的宣传,当然这不能说明异星战纪具有官方背景,但足以证明这款游戏必定在未来的一段不短的时间内成为热点,而且很有可能将其他游戏的生存空间挤掉。
最最关键的是,余贤看到有一些发自大型公司的新闻中说,异星战纪中的金币可以直接兑换为现实中的钱币。这让他眼前一亮,如果能在享受游戏的同时还有能力养活自己,这是他可以想象到的最完美的生活了。
余贤快速的返回顶部,寻找着异星战纪何时开服的消息......
就在明天!
不过,进入异星战纪需要那种特制的游戏仓或是游戏头盔,但这些的价格又不是他能够承受的起的。
余贤纠结起来,明明在眼前的美好生活现在如仿佛隔着一层无法穿过的透明围墙。
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