第490节 规则与法则的辩证关系 (2 / 4) 首页

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第490节 规则与法则的辩证关系 (2 / 4)
        根据这个规则。半位面内无论任何的时间都是充满着光明,也就是说半位面内没有黑暗的存在。

        这种在半位面内创建完整地规则与在神国内创建完整的规则是不一样的,神国与神明之间是共生关系,就算是什么规则地设置错误。神国也会自动适应或者进行一些轻微的恢复修改,而在其它半位面里设置完整地规则就完全不一样了。

        任何一丝轻微的错误都可能直接造成规则地直接崩溃,很多半位面就是因为自身形成的规则力量不完善而直径崩溃的。

        设定其它半位面地规则需要对所设置的规则十分的了解才可能办到,说实话,任何一个神明只要拥有足够地神力都可以在自己地神国里随意地设置规则,但能够设置其它半位面规则的神明却是少得可怜。就包括一些强大神力都不善于这种规则地设置,比如暴政之神这些凭着别人赋予神职成神的神明。

        以雷斯.安博里地实力设置一个规则自然是不会疲劳的,随后又一个规则在半位面中诞生了。

        这个规则的名字叫做温度。在这个规则的作用下仅仅只有数千立方码的半位面被分成了三个温度带,以半位面中央三分之一的空间为温暖区。温度保持在博卡一百七十度到一百八十度之间,博卡是一种魔法师用来测定低温魔法溶液温度的晶石。而博卡一百七十度到一百八十度大约为摄氏三十度左右的温度。

        而温暖区两侧的空间则为寒冷区,博卡一百度到一百一十度,即为摄氏十度左右的温度。

        说实话。设置温度这个规则还不如直接设置气候这个规则。

        在半位面扩大之后,有可能形成陆地与海域的时候,气候这个规则就很管用了。

        想法是很好的。在很多微弱神力眼里温度与气候是划了

        ,温度低就是冬天。温度高就是夏天,温度不高不

        温度与气候这两个规则看上去较为相似,实际上差别甚大。甚至应该这么说,温度是气候的一部分。

        一个完整的气候规则应该包括温度,风,光明,湿度等等很多的方面。

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