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第603章 阵容压制 (2 / 5)
钩子和常规的控制技能相比最大的区别便是其强制位移效果。
像是莫甘娜、佐伊之类的定身效果,若是对方位置比较安全的话,哪怕技能命中也没法去跟上伤害。
而钩子就不用担心这些,可以将人直接从安全位置钩出来。
王子修不想去冒那个险,毕竟钩子技能这玩意,在某种意义上也是个玄学问题。
有时候选手的手感好了,一场比赛下来百钩百中;
没手感的时候,又会怎么钩也钩不中,各种空技能。
北美赛区出了名上下限波动大,比起跟对方拼运气,王子修更愿意将胜利把握在自己手中。
钩子英雄一个不落,全部限制掉,MG最后选了一套跟首轮比赛十分相似的体系。
因为身处蓝色方,有一抢机会,所以王子修指挥队伍拿到了版本强势的卡莎,并围绕其构筑了整套体系:
上单狗熊,打野乌迪尔,中单沙皇,射手卡莎,再加上辅助位的牛头。
红色方的RD战队,在各种钩子英雄都被Ban了个差不多后,明显有些迷茫。
他们的教练纠结了半天,最后磨磨蹭蹭地选了个辅助女坦出来,搭配AD韦鲁斯。
看到这一幕的时候,现场负责解说的泰罗和盖亚俩人顿时就笑了。
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