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第590章 赢不了就整活 (2 / 4)
说白了就是出奇制胜。
但相对应地,使用奇招的代价便是,他们往往得在优势局里才能发挥出自己想要的效果。
一旦开场局势陷入逆风?
那很可能就会开始全员迷失!
迷失的原因其实很简单。
比如按着他们原本的计划——应该是由谁负责先手控制,谁负责跟上伤害,谁负责衔接控制,这些步骤都临阵计划好。
结果真正执行的时候才发现:
经济落后,等级不够,伤害算岔了!
这就完犊子了。
因为原本2、3个人合力一套技能爆发就能把目标击杀送走,现在可能就会剩下那么一点点血量,被按出秒表或是交闪逃生。
0和1之间的差距,远大于1和10之间的差距!
他们的“奇思妙想”在逆风局里,对手就相当于是内功深厚的高手,压根不吃这些花里胡哨的招数,不管什么计谋,统统都是一力降十会。
眼下LT战队面对的便是如此局面。
他们在BP的时候确实想了很多活,有很多能配合的套路。
比如皇子靠着R技能圈人开团,然后法神的冰鸟把大招丢进【天崩地裂】的墙体范围内,来一波急速冷冻。
想法很美好,然而现实很骨感。
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