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第500章 英雄池?我乱玩的! (1 / 4)
LCK赛区这边,4支拥有世界赛参赛资格的战队紧锣密鼓地备战,收集各种情报的同时,MG俱乐部的训练基地里,几名队员的日子过得倒是还算轻松。
因为王子修给他们安排的训练任务量并不算大。
准备迎战世界赛比赛,跟他以前刚刚接手MG战队时的训练重心并不一样。
目前MG战队的队员实力也算达到了某种意义上的瓶颈期,这时候想靠加大训练的方式来强化他们的操作水平、反应速度、肌肉记忆什么的很难,属于事倍功半的行为。
王子修的训练目标,主要还是让队员们熟悉英雄、阵容、乃至出装和作战节奏。
世界赛将会使用的游戏版本,跟季后赛时的版本到底还是有一定的区别。
原本强势的英雄、装备被削弱;
另外一些英雄得到了加强;
在季后赛里能用的战术,可能到了世界赛时效果就会有所减弱,同时也会有新的战术和阵容出现。
通过跟KOG还有AT两支战队进行的大量训练赛尝试,结合着系统新数据分析模块反馈回的结果,王子修也找到了几套不错的阵容,以及各个位置的数名可选英雄,非常适合在世界赛的游戏版本里选出使用。
所以这段时间里他给MG战队队员安排的主要日常训练内容,基本就是熟练那几个版本强势英雄,以及练习如何去使用和应对这些英雄所组成的阵容。
“版本答案”级别的英雄,其实说穿了,就是发育曲线适合当前游戏版本的战略资源刷新节奏,自身的数值面板达标,或者是兼具一些特殊功能性。
比如新近又重新崛起回到职业赛场和天梯中的卡莎,本质上是数值得到加强,魔宗羊刀的出装路线又刚好能在前中期争夺先锋、小龙、大龙资源时获得超越时间的战斗力。
再或者,像是王子修记忆中,曾经在他原本那个世界的职业赛场中红极一时的打野巨魔;
巨魔的登场倒不是因为他的数值有多夸张,而是一种单纯的功能性。
那段时间坦克出装的打野猪妹、挖掘机、皇子,甚至盲僧都很强势,同时拥有着堪比上单坦克英雄的硬度,以及不俗的控制能力。
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