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第495章 容错拉满的打法 (1 / 5)
给KOG战队的最后两手选人,剩下的上单和打野位置,多拉贡教练倒是早就计划完成,配合中单兰博,分别让队员拿了上单猴子和打野酒桶。
如此一来,KOG的阵容全部亮出:
上单猴子,打野酒桶,中单兰博,射手卡莎,辅助女坦。
但是当MG第4手在王子修的指挥下选定塞娜时,多拉贡教练不禁微微皱眉。
“辅助塞娜?还是……AD塞娜?”
虽然同样是在下路,但塞娜打辅助和打AD可是完全不同的两套战术。
这英雄被LOL官方设计时,本身职能定位是一名偏射手性质的辅助,但很快就被玩家开发出了极限强化她“射手”一面的ADC玩法。
辅助塞娜主骚扰、续航;
而AD塞娜则拥有着不俗的POKE能力,以及越往后期打越强的战力增幅!
两种不同的打法,KOG战队应对起来也得采取不同的战术。
不知怎的,多拉贡教练总觉得凭他对王子修带队执教风格的了解,这英雄十有八九会是AD位置。
MG很少拿骚扰型的辅助英雄,就算要选往往也是配合着阵容拿出来用。
上中野已经确定的情况下,塞娜辅助的概率不高。
“如果塞娜要打AD的话……”多拉贡教练沉吟片刻,有了主意:“我们就按照下路四包二的打法,使劲关注下路!”
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