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第494章 阵容测试 (2 / 5)
该开团的时候开团,该卖掉自己保护队友的时候果断肉身开卖,包括海克斯闪现、大招的释放时机都很到位。
简单来讲就是手感正好。
王子修通过系统模块的分析,Kiss的实时数据一目了然:
“个人实力:94;”
“英雄熟练度:16;”
“状态加成:12。”
这个面板意味着,如果再给Kiss拿到牛头酋长辅助的话,不管是什么AD英雄与其搭配,他都能有初始122点的实力评分。
横向对比MG战队辅助白毅此刻的面板,虽然白毅在个人实力、英雄熟练度方面比Kiss有优势,但因为跟AT战队的训练赛已经结束了一阵子,所以并没有拿到状态加成的评分。
在系统评分的面板里,白毅只有116分,比Kiss低了一截。
既然是正常的竞技征召模式,有BP环节的存在,在对抗其他队伍的时候,王子修自然会提前禁用掉对方手感正盛的英雄。
首轮的最后一个Ban位,多拉贡教练禁用掉了豹女,而MG战队这边,王子修思考过后,安排着队员禁了一手莉莉娅。
虽然季后赛这段时间莉莉娅在赛场上的出现率有所降低,但是王子修看到的系统评分数据,比登场率更能说明问题。
KOG战队打野Bonbon的莉莉娅熟练度很高。
足足有17点英雄熟练度加成,还没有计算选手实时状态的额外加值!
熟练度17,这已经是绝活级别的英雄强度。
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