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第383章 视野战的意义 (2 / 5)
解说和观众从OB画面看比赛,属于上帝视角。
他们能清楚地看到,打野是否在草丛潜伏等待发起Gank,或者是两队的人员布置情况。
但实际在比赛里,选手能收集到视野情报,只包括了自己所在的一方。
对手会隐藏在战争迷雾中,无法准确判断。
这也是为什么有时候职业赛场上会出现让观众觉得“匪夷所思”的团队决策。
比方说某支队伍提前在大龙坑附近落位,想Rush大龙,但因为视野情报不足,他们没法判断敌方队伍5名英雄的位置。
上帝视角下,观众清楚地知道,“敌方”距离大龙坑还有很长一段距离,从时间来算,绝对够提前到位的队伍完成Rush并且安然撤退。
可是比赛的选手并不清楚这一点。
为了规避“Rush大龙时被对手埋伏”这种可能存在的风险,他们会选择求稳,放弃这次Rush机会。
如此便会出现那种看起来“匪夷所思”的奇葩决策。
正因为如此。
视野情报充裕与否,可以说直接影响选手判断局势的思路。
能探知到敌方英雄的位置,己方就可以打的更主动;
当然,如果敌方位置不明,那在行动时就必须小心翼翼;
否则的话,鬼知道哪个拐角或者哪片草丛后面就会突然跳出几个喊着德玛西亚的壮汉,热情地把你送回去泡泉水等复活。
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