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第314章 经典再现 (2 / 5)
lol的版本变迁过程里,打野位置有过被团队工具人,诸如皇子、猪妹、酒桶之类英雄统治的时候,s10赛季则出现了野核时代;
虚空掠夺者卡兹克是一名很有意思的打野英雄。
跟上单位置的诺手类似,他在rank里的热度和人气非常高,但比赛却几乎见不到螳螂登场。
说到底还是因为比赛和rank的节奏不同。
排位赛里,让卡兹克前期拿到几个人头,游戏基本就会进入垃圾时间。
因为螳螂的定位就属于收割型刺客,“孤立无援”被动让他能对单人英雄造成更高威胁,长距离位移的e技能又可以在取得击杀后刷新。
装备优势的时候,飞天螳螂跳进跳出,空中连招落地秒杀,手起刀落人抬走。
相比起来,赛场的团队配合比天梯匹配的队友要默契的多;
卡兹克绕后、抓落单的能力被大大限制。
没有经济优势的刺客,秒人秒不掉,正面战场的作用又比不上法师或者战士,自然很难有发挥空间。
说白了。
下限太低,想达到上限又太难。
很多选手压根没自信敢拿螳螂打野。
不过在mg战队里,从王子修到几名首发队员心都很大,其他队伍不敢拿的英雄,王子修还就偏偏敢拿。
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