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第37章 MG现状 (2 / 5)
拖到多远的距离,才能将先锋拉脱战;
如果没有河道蟹视野,该怎么处理团战;
要是对面跑去打小龙,应该怎样资源交换;
从上路方向进入河道,还是从中路方向压进峡谷先锋刷新点;
撤退时,应该保持什么阵型,从什么位置离开;
这些需要考虑的问题,在他们以前的队伍里,往往是这样解决:
“能打吗?”
“我有大,能打能打。”
“哎呀,大空了,要不然撤吧!”
“别别别,不撤,我可以开团!能打的!”
队员们在交流上都充满了不确定性,有人觉得自己位置好可以打,有人觉得自己技能不够没法打。
这种团战打起来,往往就变成大家纯拼身法、拼操作的游戏,是赢是输全看运气。
可经过【训练模式】的特训之后,二队的选手们已经弄清楚了,何时该打,并且该以什么样的方式去打。
原因无他,模拟的场数多了,什么样的阵容、情况都见过了。
真正比赛的时候,遇到峡谷先锋团战,照着经验上去套模板即可。
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