第36章 训练计划:打架 (4 / 5) 首页

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第36章 训练计划:打架 (4 / 5)
        一局40分钟的比赛,就最后5分钟有点激情,其他时间你去睡觉不看都没关系。

        这种体系虽然成功后能赢下比赛,但确实被很多观众诟病。

        因为作为“比赛”来讲,它实在不够精彩!

        无论是球赛也好,各种竞技赛事也罢,包括电竞赛事,内容是否精彩,也是决定人气的一个重要原因。

        王子修可不希望他将来带出的选手,被观众和网友们冠上一个“运营分奴”的名号。

        比赛没点血性,你敢叫比赛?

        LPL里有名的豪门、强度,选手也都是敢打敢拼,操作能不能成功且不说,至少名场面是打出来了!

        而且选择进攻打架的战术,也更容易让选手积累人气。

        Wonder教练赞成王子修的想法,而且他提出了更加专业的观点:

        “英雄联盟的官方设计师,从版本更新来看,也在明显限制运营避战类打法。”

        “地图上设计更多视野死角,减少真眼和假眼的数量,就是增加双方发生交战的可能性。”

        “所以为了更加成熟的比赛模式考虑,估计未来的版本里,鼓励两队增加交战是大趋势。”

        两人意见相合,给MG二队选手们的训练计划也定了下来。

        “练打架!”

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