第三十七章 我卖的都是人心啊 (2 / 3) 首页

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第三十七章 我卖的都是人心啊 (2 / 3)
        语言精通(不死者-骷髅),售价十铜鹰;

        注:玩家在游戏中默认使用的是【通用语】,虽然大多数情况下能够进行交流,但是使用npc的“乡音”的话,说不定会有意想不到的效果

        游戏画面二次元化,售价五铜鹰;

        游戏真实程度调整,售价五铜鹰。

        “目前商城里就是这五种产品,价格都是很低的,至于功能方面,我已经全部购买了,也依次试用了一遍。”

        “大佬就是快,这就已经全用了一遍了。”

        “在我用树人的语言和泽勒交谈的时候,对方很明显很是兴奋了起来!而且能够听懂树人语之后,我感觉他便唠叨了好多——用通用语的时候就快烦死人了,这下子让我直接崩溃;用矮人语言和格罗格交谈的时候,矮人大叔虽然有短暂的兴奋,但是马上就冷漠了起来——大叔应该是和矮人的王国有什么隔阂吧,建议大家在没调查清楚之前不要用矮人语和大叔交流太久,总觉得对方看着我的眼神都没以前那么善良了啊。”

        “骷髅的话,我暂时没有碰到骷髅,所以不知道效果。但是我们在外面正好有一波开荒团正好遇到的骷髅,他们那边反馈说效果很好,立刻就搞懂了骷髅的语言,还正好听到了他们在那里交流他们的基地位置。然后那些不死者听见他们也会骷髅的语言的时候,下巴都快要脱臼了。”

        “至于下面这两个,就是和一些个人喜好挂钩的功能,和痛觉设定一样,按照喜好自己调节就是。如果喜欢《我是林克不是塞尔达》那种三渲二的风格,可以开启这个【画面二次元化】,不过我还是觉得不开启好一些,毕竟人物、场景等的建模是真的精细,三渲二之后感觉丢失了很多细节。”

        “最后这个真实程度的功能,我称之为萌化,之前不是好多人打青蛇和骷髅的时候,差点被这过分真实的游戏给吓哭了吗?不够勇的和有少女心的可以试一试这个萌化,这样应该就敢出去打怪升级了吧。”

        “大家看得到,使用的货币都是游戏中可以正常获得的,而且也确实如制作组所说,都是一些不会影响游戏平衡的功能或是技能。这波我还是支持制作组,诺亚NB,希望以后继续坚持硬核游戏,不说了,有了这个萌化我终于可以出去打怪了。”

        刷着论坛的回复,顾咕咕笑了笑——这个世界的语言和汉字就有不少,足够薅一大笔钱了;更何况,硬核的玩家永远都是少数——有几个人会真百分之百痛觉,百分之百真实程度地这样一路玩下去?

        那么之后,自己为那些手残党们,加一些辅助瞄准,或是自动拾取、采集,小地图,npc的姓名显示、任务提示等功能也是理所应当的吧。

        而在看到那个有了萌化之后终于敢出去打怪的玩家之后,顾咕咕对自己的抉择就更多了一部分自信。

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