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戏说重生 (2 / 3)
        所以,经过了近几年的沉淀,终于定下了正文大纲。故事的总体简介为:以国风为起点,而后结合中外文化来个<人类命运共同体的大和谐>......

        附送番外无聊小段:重生之殇

        一个后现代化的办公室内,几个特级调查专员,正在和几位头发斑白的科技工程师做着研讨。

        工程师:“根据这几日《遗忘的世界》游戏主机的系统智能检测反馈来的信息,一位ID名为‘归来者’的玩家,很是超出正常玩家的运行轨迹,已经被主机在后台自主做了监视标记。那...这组影像资料就是主机反馈来的。”

        随着这位工程师做出了一个手势的指令,会议桌上的一个镶在桌面内的激光全息投影器,连着播放出了几组影像。

        “看,这位玩家在角色出生后,并没有和其他玩家一样的任务打怪,而是选择了走出新手村...看,这几组影像显示,他是很有目的地去远行搜寻宝箱,以及这个...嗯,就这个,跟发配隐藏职业的NPC交涉...看,这组影像就是他成功就职隐藏职业后的样子......哦,影像内都有主机做出的文字解说!算我多嘴了。”

        说到这里,那位工程师收起了自己多余的解说,发表开了他的见解:

        “要知道,《遗忘的世界》这款世界性的联网游戏,里面所蕴藏的所有内容,全部由系统的智能主机来撰写。当然了,关于游戏内的所涉及的故事大纲以及支线、职业、属性、装备等等的一切的一切,都是我们放开了它,让它自由学习古今市面所有的相关经验后,全部由它自主完成编写......奥,对了,游戏内,一些基础的部分,已经确定为不变动的常规状态。这个,我们早在主机哪儿得到了确认,并全都在官方网站作出了这些游戏资料的公示。”

        这时,一位面色很严肃的调查专员插上了话:

        “这个,我们早已在你们送审的资料里了解过了。也就是游戏内的所有全部为系统的智能程序来控制,达到了无人为的干扰。而游戏外的角色管理间,包括每个玩家都能拥有的智能助手,才是你们掌控的,是吧!”

        “对,对!这样做,一个呢,是游戏中能给玩家们一个公平的机会。而另一个,是我们控制着游戏角色的管理,也就是控制着进入游戏的大门,这个可以预防在游戏内不确定性的事件或是某些违规的事情,在突发状况时,能及时的断开玩家与游戏的连接。”

        这位工程师酌了一口茶水,继续说道:

        “然而,连我们都还不清楚的一些游戏的内容,而那个可疑人...也就是那个‘归来者’,他又是如何做到的呢!还有他最近在游戏内联系其他玩家的留言,大家看,只有‘大神,等我!’四字。而他所联系的这些玩家,全是被主机随机选出的特殊玩家。并且,以他现在运作的轨迹,像是正在赶路去往这些特殊玩家所在区域的路上。”

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