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107.泥地的蜗牛 (2 / 3)
幸好蜗牛的分布与石虾不在同一个板块,否则两者绝对会因为食物纠纷打起来,但比起石虾而言,蜗牛的攻击性更强。
当石虾的面拾取石头不会引起石虾的敌对,顶多只会让这个“傻大个”愣在原地。如果用石头类对其进行投喂的话,还会获得它们一段时间的忠诚。
蜗牛就完全不同了,这种生物会对周围任何收取石头类资源的生物产生敌对,比如:鼹鼠和石虾,并不局限于人物。而且它们无法被投喂,这意味着蜗牛天生就是混乱邪恶。
取自“蜗居”之意,蜗牛掉落的“蜗牛壳”—蜗牛盔甲可以被人物穿戴,提供60%免伤,为缩入壳内的人物提供100%的伤害减免。
除此之外,蜗牛壳还能用作伪装,即丢失周围敌对生物的仇恨,这点作用和浆果帽类似。
虽然仇恨丢失看起来很美好,但操作起来并不容易,特别是对于猎狗这种有锁定仇恨的生物来说,那个关键的时机很难把握。
既然碰见了就是缘分,机会难得,白及拿出火腿棒,也想试试能不能获得堪称“绝对防御”的蜗牛壳。
蜗牛巢只拥有350点血量,而且不可再生,对其造成的伤害也应该越低越好。
想到这,白及收起了火腿棒,用手给了蜗牛巢一下,-10点血量后,一只带着尖壳的蜗牛爬了出来。
“蜗牛巢生成的蜗牛有两种,一种掉落蜗牛头盔,一种掉落蜗牛甲,而掉落种类则和它们的形态有关”,白及摸着下巴思考,“那么眼前这只带着尖刺壳的蜗牛就是掉落头盔的那种咯?”
蜗牛刚爬出,身上带着矿石的白及直接就成了它的目标,开始朝白及前进。
“类似于青蛙的机制,蜗牛的攻击会击落人物身上携带的矿石,并尝试吃掉它,如果此时蜗牛被攻击,矿石则会重新掉落地面。”
而接下来发生的事情,则验证了白及的猜想:
因为蜗牛有一个很长的攻击范围和攻击延迟,所以白及对于这种生物的攻击节奏到现在都没有完全了解,再加上其缩壳减少95%伤害的特性,击杀起来其实很麻烦。
白及拿着火腿棒,决定先下手为强,靠近蜗牛直接给它一棒,但随即就被蜗牛咬了一口作为反击。
白及头上飘出一行“血量-5”的文字的同时,1块燧石随之从物品栏蹦出,掉落至地面。
蜗牛没有类似蜘蛛的无限僵直,这意味着它的攻击并不会因为收到攻击而被打断,所以决定攻击方式是打一躲一还是躲一打一,就看各人的经验。
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