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99.蚁狮 (3 / 3)
相比噩梦护符而言,可以人为的自行调控san值的多少,让影怪的数量控制在一个合适的范围,更加方便,不过这些是后文,后续再说。
喂了几个玩具后,蚁狮进入吃饱状态,显得很高兴,开心用双钳抚摸自己的肚子,发怒时间被延缓至6天。
如果是进供,此时目的已经达到,但白及本着将其击杀前多获得几个沙之石的目的而来,怎么可能停止投喂。
白及把剩下的玩具逐个都塞给了蚁狮,总共获得了10个沙之石。
看着高兴的蚁狮,白及撇撇嘴,在蚁狮旁建了个冰篝火,然后再制造一个暖石放在旁边。
看着逐渐变的冰冷的暖石,白及开始思考蚁狮发怒时的信息并和真白讨论接下来击杀蚁狮的计划:
蚁狮,生命6000,不可移动,正常情况下不可发动攻击,喂食冰暖石或者热暖石后发怒进入战斗状态,前者附加冰冻,后者附加燃烧。
战斗开始时,蚁狮会在周围生成一圈沙堡,阻碍人物离开;在战斗过程中,蚁狮会不断地猛击地面,从地面产生尖刺的沙锥,至少会有一枚产生在人物脚下,对击中的玩家造成伤害。
若玩家太久没有攻击蚁狮,牠会把自己私藏的石头拿起来吃,每吃一次回复200点生命。
蚁狮召唤出来的沙堡和沙锥会阻碍玩家移动,在战斗时要小心走位才不会被困住而无法移动。
沙堡和沙锥可以用一般攻击来摧毁,或者可以通过燃烧(用火把点燃等等)来制成玻璃城堡和玻璃尖锥。
沙堡不会对玩家造成伤害,有250点生命,持续存在15-16秒,每20秒生成一圈;
沙锥有三种大小,分别有25、65、100点生命,对玩家造成50、75、100点伤害,持续6-7、7-8、8-10秒。
即使白及带着木甲,蚁狮造成的伤害也很可观,这意味着如果不回去补给护甲和回血料理的话,必须走位击杀蚁狮。
蚁狮会不断召唤沙锥影响走位,再加上一段时间不被攻击会吃石头恢复血量,单靠走位击杀的话可能容错率比较低,容易扑街。
思虑之下,白及决定还是先回基地一趟,带点饺子配合战撸击杀,否则击杀蚁狮实在心里没谱。
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