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70.海洋中的漂流物 (2 / 3)
想到这里,白及看向了那片漂浮物,眼睛里出现了明亮的光芒,“不出我所料的话,解锁sw科技的关键就是这些每天刷新的漂浮物。虽然钓上来大多数的物品是木头、木板,但肯定会有小概率钓上来这个地图不会生成的物品,比如:布、竹子、椰叶之类的东西。
一旦拥有了这些物品,就算没有相应资源获取来源,也可以通过这些获取的资源解锁某些科技。”白及兴奋的想着。
虽然第一次系统更新白及没有发现能体验单机版dlc特色的建筑,但这些可以在后续的更新中期待一下,毕竟很多建筑只有在单机版dlc中才拥有:
比如:可以穿越去海SW的失落之船,可以穿越去猪村HAM的热气球,可去挑战模式的麦斯威尔之门。
这些建筑都刷新于单机版巨人国ROG中,都具有不尽相同、独一无二的功能,可以多方面体验饥荒世界的独特魅力。
不过不能体验这些东西白及也不遗憾,因为白及觉得联机版地图较单机版多了很多东西,长久看来,生成的是联机版的地图更好一些。
联机版也有联机版地图的特色,拥有更丰富的特色群落、boss,以及更丰富的建筑。
其实白及的想法很正确,失去了很多可以体验不同饥荒世界的机会确实令人不爽,但这些都不是绝对的。
如果此时白及打开助手系统就会发现,在第一次系统更新后,栏面的最后一页的那个游戏没有,多出来的巨大礼包,开始有了变化。
撇开这个不谈,联机版世界会随着世界不断更新,将来会增加更多的活动和节日,单机版则很长世界不会大改。
从这个方面来看,联机版世界更具有多样性和可能性,只要白及能顺利在这个世界活下去,在将来有的是机会体验更丰富的内容。
何况,只有联机才有可能在以后碰到其他的人物,在异世界一辈子孤独一人太可悲了。
放弃思考这些漂浮物,白及开始继续沿着之前的路线继续探索。
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