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3.初适应和资源采集 (2 / 3)
“要不尝尝?实践是检验真理的唯一标准!”白及心想,“浆果一般来说是没毒的,就算有也是小毒,顶多拉个肚子就好了,问题不大,吃!”
说着,白及就把浆果一把送进了嘴巴,就在白及把这些浆果全部吞下后,整个人感受到了一股饱腹感,而人物饱食度图标上的数字也增加了一些,之前70左右,现在80,大概增长了9左右。
随着红浆果的吃下,一道机械声响起,【恭喜获得成就:第一口食物,成就点1点】
吃下浆果后,刚才产生的饥饿感消失,“这点倒是蛮舒服,饥饿值量化了饥饿程度,只有饱食度够,以后就不用担心感觉饥饿了”。
毕竟人在忙碌的时候,大脑会选择性忽略很多东西,如果工作时太过投入,人是感知不到饥饿的,如果饱食度过低没有警示的话,那自己这条小命铁定不保。
在前期建设搜集资源这么重要的阶段,可没有时间去收集加血的物品。
白及打开图鉴,里面食物那栏图标亮了一个,分明是刚才吃的红浆果(红浆果:饱食度+9,血量+0,san+0)
看着这几条属性,白及心里一松,有了这个图鉴,以后鉴别食物就方便了,不过白及选择性的忽略了,食物要吃一次才能显示属性,这个设定让后来的白及十分蛋疼。
至于那个燧石的图标,白及不用看就知道是干嘛的,斧头,稿子的制作材料之一。
确定采摘浆果只需要选择采摘提示框后,白及把其他两个浆果也采集放入背包,留着之后探索世界吃。
刚才还在吐槽这奇怪的设定,现在又用的不亦乐乎,果然人都逃不脱“真香警告”!
白及采摘完浆果后,从池塘里跳出了一只绿皮青蛙,白及本想的想上前敲死,看看掉落的青蛙腿是怎么出现的,不过看看自己空空的双手,放弃了这个瓜皮的念头。
毕竟被青蛙打中,不仅会掉落物品、扣生命值还会陷入短暂的僵直,在没有武器和护甲之前,暂时不要招惹这种生物。
白及沿着池塘旁边地上的小路行走,神奇的发现,在这些天然形成的小路上行走时,会感觉双脚会变得轻灵,走的速度也快了许多。
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