第四百零八章 四件事情 (1 / 3) 首页

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第四百零八章 四件事情 (1 / 3)
        第四百零八章四件事情

        在家宅着的欢乐时光总是短暂的。

        时间不知不觉来到了四月中旬,因为四件事情,池川奈青空终于结束了他当废物的生活,开始工作忙碌起来。

        第一件事就是弥弓光给青空发了消息,火之都工厂的冰遁封印开始融化了,需要青空尽快过去修补。

        青空便开启飞行模式去了一次火之都,还看了一眼正在重建的大名府。

        第二件事了不得,皮卡丘工作室那群效率极其低下、职业素养奇差的工具人,居然在青空宅在家断开连接的情况下,探索着完成了《魔兽世界》以及《魔兽争霸1:兽人与人类》的制作。

        这简直就是个奇迹!制作出《魔兽世界》还好,毕竟青空前世玩过。但这个《魔兽争霸1》就有点离谱了,青空只玩过《魔兽争霸3:冰封王座》,关于《魔兽1》也就知道几个主要角色的故事而已,而且这些信息多半还是从《魔兽》电影里得到的……

        青空刚回到村子就立刻去了工作室。

        工作室的每个人的神情都十分兴奋,他们也隐隐感觉到了,自己制作的是一部划时代的游戏。这是系列游戏的史诗,其艺术文化价值甚至要超过自来也所著风靡整个忍界的《亲热》系列。

        三井看到老板进来,二话不说把青空拉到屏幕前直接给青空展现游戏内容。

        游戏机制和游戏内容都和青空记忆中的《魔兽》系列相差不大,操作起来也没有任何问题,已经可以作为完整的游戏发行了。

        这要感谢夏目萌芽和涉谷托金斯两位剧作家补全了青空给出的故事主线,三井和几位游戏设计师、程序师进行了大量的编写,星理等封印师制作了游戏的封印,还有以竹夏为首的美术工作室众人绘制出精良的游戏画面和角色设计。

        就是没有青空进行监制,这两款游戏像是赶工凑合出来的产品,瑕疵很多,需要仔细去修改。

        这时候以封印术为基础制作游戏的优势就显现出来了,封印师用查克拉就能在完成的游戏里直接修改,而且封印术游戏的制作和修改基本上都不会出现BUG。

        程序师写了巨长巨复杂的一条逻辑后,封印师利用查克拉几秒钟就能将这些信息嵌入到封印里。

        青空不禁感叹:查克拉这种东西还是太方便了,方便到它的存在一定程度地抑制了忍界的科技水平。

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