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第三百一十三章 新游戏的计划 (1 / 3)
第三百一十三章新游戏的计划
有了通用游戏机,当然需要适配于游戏机的游戏。想在同一台游戏机上运行多款游戏,那就要将游戏中的基础封印术逻辑统一。
以前工作室发行的两款游戏都要重新制作一个版本,这件事和制作通用游戏机同步进行,由一名封印师和一名程序师先做着。
只能运行两款游戏的游戏机还远远称不上通用游戏机,所以青空准备了新的游戏策划。
首先是两款对战型格斗游戏:《拳皇·木叶55》(预计明年年初制作出来)、《木叶村头争霸》。
青空给出了很清晰的游戏机制和一个相当概括的游戏背景,不像当时制作《忍者传说》时每一张卡牌都要自己制作。
当老板的目的不就是为了让其他人做事情自己偷懒嘛!
制作的时候要找几个编剧丰富一下故事和人物设定,这倒是不怎么着急,毕竟游戏机还没做出来呢。
青空对这两部对战格斗游戏抱着极大的期望,这两部都可以做成系列游戏,换个故事加个角色换个角色皮肤,每年都可以进行产出。
《拳皇·木叶56》、《云隐村头争霸》……啊,我都要等不及了!
其次是经典的射击游戏《魂斗罗》、《合金弹头》。
什么?忍界没有用火枪的。
哦,没事,换成各种忍具不久完事了嘛!到时候还可以和轩记忍具商行搞个联名忍具。
嘿嘿,我池川奈青空真是商业鬼才!
闯关刷本类游戏当然也不能少!《吞食天地》《恐龙快打》都安排上!搞快点!
三井继续负责《传奇再临》的运行和后续设计。青空把《魔兽争霸》到《魔兽世界》的设想大概和三井描述了一遍,等到制作的时候还是要让三井出力。
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