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属性与一些设定 (3 / 4)
        每上升一级就可以增加一点技能,三个技能点可以提升除魅力与正数幸运外的任意一项属性一点,但各种族有不同的“属性偏向”。

        例如矮人两点技能点就可以提升一点力量。

        有些角色拥有某些特殊装备或某种特性也可以改变属性偏向。

        五点技能点可以使一项属性在提升时,有25%的机率获得双倍提升(受幸运影响),这称之为“属性窜升”。

        当“属性窜升”的概率升至100%时,开启一条独立的技能树,可以使用某些技术来进来“二次窜升”,被“二次窜升”后的那项属性除了双倍提升后,还会随着时间的推移与日常行动而增加。

        属性并不是只能由技能点来提升。

        ……

        ……

        ……

        升级相关

        升到1级需要2点经验,升到2级需要4点经验,升到3级需要8点经验,所需经验封顶64。

        但从25级升到26级时,需要100点经验,以后每次升级所需经验递增100点。

        直到65级时,从65级开始,以后每次升级所需经验将翻1.5倍。

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