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第55章 充值、挂机、养尾兽(第4更) (1 / 6)
史莱姆除了品质有了数值外,还多了一项数值,生命。
根据上边说明,史莱姆的生命就和自己的能量上限类似,不过这个是用来抵御伤害的,一旦生命归零,那它就挂了。
自己的能量上限也有类似的作用,不过需要把能量转化为各种抵消伤害的手段而已。
这个生命值的等级划分,和星级和评级划分是一样的,D级为1~3星,C级4星,B级5~6星,A级7星,S级8星……
1星数值满为100,之后每级十倍递增。
现在史莱姆生命的增长,是以肉眼可见的形式在飞飙。
每秒都在飞跳的那种,这个增长一直在持续着,短短几分钟就有了几千,随后才开始缓缓变慢起来。
当然这也只是增长数值的其中之一,
除此之外,史莱姆的特性也开始显现出来,他多出了一些特殊特性。
特性:高压,能随着能量的不断积累,从而是身体内部压力增加,可以越阶积累十倍能量。
承压,身体能承受自己上限10倍的内部能压。
这乍一看上去,两条好像重复了。
第一条就已经写了能存10倍,第2条也是10倍,好像是一样的。
其实不然,对于万思聪这种玩规则的老手来说,他能看出其中的不同。
既然分开成两条,那么就算他目前是一样的作用,却也可以分开成长啊,甚至还能分开升级衍化。
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