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第13章 魔改骚规则 (2 / 5)
“那这么看来就应该是有团队和个人两种模式了。”
老庞点点头:“不错,从未来战队的所表现出来的想法来看,的确是希望有多人合作比赛方式,或者说这才是重点。”
“因为个人比赛,其实也并没有什么看点,从过往战绩就能看出一个人的实力了。所以再重复比试也没有多大的意义,这只是个规则简单的硬核游戏。”
万思聪也点点头,认可老庞的说法。
“所以,你的意思是说,我们可以尝试改变规则或做些什么,让更多的人参与进来,让游戏多产生些难以预料的变化?”
老庞点点头:“所以,你觉得应该怎么做?”
这个并没有让万思聪觉得困难,以他机智跳脱的性格和思维方式,创作出些让人意想不到的东西并不困难。
在现有卡片内容不变的情况下,让比赛生出新变化,那么还是可以在规则上进行魔改的。
万思聪嘴角微微上翘,制定骚规则可是他的强项,其实编程就是一种对程序规则的制定。
“比如:”
“增加评分条件,可按照参赛队员的平均成绩来算队伍成绩,或者是一些其他的计算方式,这改改计算公式就可以了。”
“如此就需要主力队员和辅助队员,合理的职责划分与分配,来确保平均成绩或最终计算出来的成绩是最优的。”
“还有就是,增加队员的出手限制和出场限制。比如是出场顺序限制,出场时机限制,出场人数限制。”
“这些就有很多可以操控的空间了,同时也让各队有了战术上的安排,从而增加了非常多的不确定性。”
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