第六章 属性增长和橙装锻造 (1 / 4) 首页

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第六章 属性增长和橙装锻造 (1 / 4)
        楚易(LV125)

        种族:人类

        职业:厨师(3/5),铁匠(MAX)

        称号:神匠(锻造成功率提升15%,锻造品质+1),烹饪大师(可以自由组合食材,菜品加成属性提高10%)

        属性:体质135(+72)力量203(+83)敏捷125(+81)智力10(+25)

        属性点:0

        生命值:152900

        法力值:9300

        气力值:25640

        将升级后得到的五点属性点,楚易分了三点在力量上,然后分别给了体质和智力一点。加上嗜血技能带来的属性加成,他除了血量、法力、智力和气力比同等级怪物弱之外,其他的属性已经超越一些了。

        因为怪物标配的天赋,也就是它们的特殊加成【领地巡游者】会让他们的生命、法力和气力提高40%,这是楚易比不上的。

        其实,论基础属性点,楚易除了智力之外超过怪物们很多。

        但《原界》之中,基础属性点对生命、法力和气力的加成是最小的。一点体质、智力和力量对生命、法力和气力的加成还比不上升一级带来的收益(体质影响生命,智力影响法力,力量影响气力,这三项加成对一般的NPC分别为1点400,1点50,1点50,而到达100级后,每升1级带来的加成分别为1级2000,1级200,1级200,玩家的加成要低不少)。

        所以,要想这三项数据高,必须要靠特殊加成,这个对NPC和怪物来说较容易获得,大多数出生时都能得到一两个,成年之后对战斗有帮助的加成更是能达到三四个,玩家则很难达成,楚易这个又是NPC又是玩家的四不像也是如此。

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