第二章 冲突 (1 / 3) 首页

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第二章 冲突 (1 / 3)
        玩家的基础职业,在进行神圣赐予时选择进阶,会升级到相应的进阶职业。

        相对应各阶职业也有不同的称谓。

        比如一阶职业:守护骑士;惩戒骑士;护阵战士;冲锋战士;术士;药师;精灵射手;弩箭手;刺客;

        还有二阶职业:誓言者;流亡者;岩盾;狂战;魔导;巫医;风羽;连羽;暗杀者;

        (阿皮有话说:QAQ想弄的设定太多了,高阶的职业名字后面写到会备注,见谅0.0)

        其中,基础职业只掌握一些基本技能,比如骑士的上挑;战士的猛击;

        一阶神圣赐予后,也就是职业时会有职业分化——

        不同的基础职业具有不同的特征:一阶时,骑士将解锁副武器使用权,战士将解锁防具强化功能,魔法师可以提炼材料,射手可以解锁鹰眼视觉,盗贼可以隐匿自身信息。

        而同一基础职业,选择不同的学习路线,将掌握不同的技能。

        譬如一阶骑士:“守护骑士”与“惩戒者”,两个进阶职业都拥有使用基础职业“骑士”所使用的基础武器“轻剑”以及基础技能“上挑”。不同的是,“守护骑士”解锁副武器是“盾”,而“惩戒骑士”解锁的副武器是“轻剑”。

        类似的:“护阵战士”防具强化的是防御属性,例如耐久、护甲值等;“冲锋战士”强化的是战斗属性,例如移速、减轻防具重量等。

        “术士”可以提炼基础材料,但多为毒性;“药师”不仅可以提炼材料,而且可以制作药品。当然了,等阶低时不咋值钱就是。

        “精灵射手”除了鹰眼视觉,同时拥有“洞察”技能,多用于探索地图;“弩箭手”则使用短程的弩箭代替长弓,舍弃了长距离射程但自身更加灵活。

        “盗贼”职业目前只有一种路线升阶,进阶的一阶职业“刺客”可以在用户界面隐匿自身真实信息。

        李飒在刚进入游戏时随机到的基础职业是魔法师,当时他就觉得自己这个职业LOW爆了!

        所以在20级时他毫不犹豫的选择了转职,转职为骑士。

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