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第122章 ?平衡理念 (3 / 4)
昭君就把昨天的情况一五一十的和小和说了。</p>
“为什么会这样,你不说真魂不能召唤吗?”</p>
心语摊了摊手:“我也不知道,你问他,是他设计的游戏!”</p>
“你是编号多少来着?”小和认识设计师,但是忘了他的编号。</p>
“呵呵,你可以叫我名字,星火!”</p>
“我设计的召唤是分为五种的,第一种就是没有任何规则的随机召唤,我设计的是没有名字的基础棋子,可我不知道这里怎么会有那两个棋子的存在。”</p>
“第二种就是用已有棋子召唤,可以召唤出关联棋子,组成羁绊增强实力,第三种就是同类召唤,可以召唤出相同棋子升级,第四种是相反召唤,可以召唤出相反棋子,利用你说的什么三合一规则进行棋子的合成,用来突破棋子的实力限制。”</p>
“最后一种我只是提出设想,就是直接召唤三魂棋子,生成无敌的顶尖棋子。”</p>
而召唤的原理,就是昭君后来像新人类高层说明的共同信息召唤。</p>
星火说的只有游戏,真实情况还有所不同。</p>
这堡垒进行的明显是二级的关联召唤,这里面详细的规则星火也不清楚,他也不知道为什么钱军能招魂出赵刚,而李甜甜召唤不出纤纤。</p>
“我知道怎么回事!”</p>
说这话的不是心语,而是青桑。</p>
小和对头脑简单的她可不怎么信:“真的?”</p>
“你别不信,我可是在你沉睡时去了过去,那时候这里可没有你说的游戏规则,可我现在发现,这游戏规则属于表面规则,灵魂方面的规则还是老一套!”</p>
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