第八十三章 真实的数据世界 (2 / 3) 首页

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第八十三章 真实的数据世界 (2 / 3)
        “象棋?好像没有,有个智能的自走棋,你要不要玩?”

        “自走棋?棋子自己走,那我还玩什么?”棋子不都是随便拿捏吗,还有自己走的?

        “你来看看就知道了!”小和做出选择,赵刚一挥手,两人眼前就出现了一个传送门,小和进去后,就来到了一片虚拟的星空。

        “我观战,你进去游戏,有不懂的问我。”赵刚说完就出现在了星空中间,然后小和也来到其中一角。

        星空中出现了一个八面的球星棋盘,小和在其中之一,而在棋盘中央,有无数小和不认识的棋子,甚至不能说是棋子,而是一个个沉睡的神灵。

        “这些棋子是帮你们战斗的沉睡族人?”

        “当然不是,只是虚拟数据,这样练习真正战斗时就可以排上用场,战场如棋。”

        这说法没错,不过下棋一般是双方,这里有八个下棋的人是怎么回事?

        很快小和就明白是怎么回事,战斗时还是双方战斗,就和类似传送的复制一样,他选择的棋子也会在另外的战场出现,和随机的对手交战。

        战斗不止一次,每次胜利会赢得招募更多棋子的机会,失败会扣除血量,血量清零,则淘汰出局,直到最后一人胜出。

        棋子在中央是不会动的,但是来到棋盘就会自己战斗,可惜战斗的技能固定,释放还有限制,要挨打或者攻击积攒能量,还有各种技能克制,这确实很考研棋手的实力。

        不过小和玩了一局就轻松取胜了,七个对手一样套路固定,选的棋子都一样,用技能的顺序也一样,虽然对手随机,但是还是有规则,那就是相邻的两场不会打同一个对手。

        利用这点,小和选出克制的棋子技能,就轻松取胜了。

        “没意思,这棋子都各自为战,没有阵营,还没有强弱区别,胜负变化太小了。”棋局的魅力在于不到最后,谁也不知道胜负,可这里没有。

        只要谁开局顺利,一直取胜,那就可以靠棋子数量碾压对手,胜利毫无悬念。

        “那你说该怎么办?”这样古老的游戏已经没人玩了,所以想怎么改就怎么改。

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