第六章 菜鸟1.0版 (2 / 3) 首页

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第六章 菜鸟1.0版 (2 / 3)
        时空精英的补丁包,还有一些动作转换的代码没有做,干脆趁这段失业的大把时间,把这个做完得了。

        由于这是专属于我的虚拟头盔,为了让所有的动作是自己所独有的,我不得不反复测试自己的动作轨迹。

        比如人物走动,我需要设定人物中心轴,然后将动作感应片贴在小腿上,两腿做前后交替运动,这个动作的判定就是行走,快走或跑动则是将这个动作的频率增加为它的几倍速。两句话能交待清楚的动作,它的代码却是需要无数的指令来完成。

        如果是一个团队来做这个项目的话,动作捕捉、行为判定、轴心定位、代码编写、产品测试都需要有专人来做,如今,这些工作都落在我一个人的身上了。

        好在这是一个私人量身订制的产品,我可以随心所欲的根据自己的习惯而做出动作编码来。

        比如向后转身的动作,我就设计成用右脚划一个圆的方式来完成。毕竟当你戴上虚拟头盔之后,你就失去了视觉支持,在有限的室内空间想玩这样的动作,肯定需要在行动上做一些简化。

        这一刻,我感觉自己脑洞大开,灵感无处不在。

        我就这样在家里闷着头,整整做了一周时间。这一周,我连招聘会都没有去了。很久没有在这种奇妙的状态下工作了,我感觉只要走出这个大门,所有的灵感都将离我而去。

        我将所有的文件加密打包,再生成了一个可执行文件,文件名就叫菜鸟1.0。

        然后,我倒在床上,睡了整整一天。

        星期六,早早的我就醒了,这一觉醒来,觉得神清气爽。

        刚子这家伙,看样子又一大早出门找小女朋友去了。

        我打开时空精英,然后又启动了菜鸟1.0程序。我选择进入了训练场,先进去适应一下程序的动作指令。

        我在小腿、手臂等处贴上动作感应元件,然后戴上了虚拟头盔。

        然后,在虚拟眼镜里我就看了与电脑屏上显示无二的页面,我调整视线,将目光对着自由博击训练,停顿了一秒,就相当于使用鼠标进行选定。随后切入了场景之中。

        场景内的一条长桌上,排着游戏之中所有能够使用的近战兵器,短匕、**、板砖、平底锅、渔叉等等。我目光停留在平底锅上,下一秒平底锅就出现在我手上了。

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