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第三十四章:想法 (2 / 8)
一种是大地图,在大地图中,除非是玩家自己探索过的,大地图才会标注出来,而没探索过的地图,被浓雾笼罩着,分不清东南西北。
另一种是小地图,小地图以玩家为中心,半径一公里。
在这一公里之内,玩家看过、了解到的信息,都会浮现、标注在小地图上。
比如说,路开知道杨家村的中心广场的各种商铺、村长办和护卫所,那是因为商铺门前挂有牌匾,一看就出来了;但他却不知道居民房里的主人是谁,叫什么,这些只有你打探了解到的信息后,小地图才会显示出这间院子是谁家的,家主是谁,家庭成员;如果你没了解家庭成员,地图上也不会显示的。
现在庄婷没能打探到村子叫什么,地图上自然就没标注出村子是什么,她也就不知道村子叫什么了。
路开问了也没用。
二:通信,在这个游戏里,是不能隔空加信息聊天的,有的只能是信鸽传书,但这信鸽传书也不稳定。
首先,你要报把信息传到谁的手里,他所在位置的仔细地址,至于信息到没到、对方收没收到,你一概不知。
想知,花钱让那边的人传信息过来。
这对于玩家来说,一点用处都没有,完全是鸡肋。
三:货运,如果要送物品给别的玩家,远的话只能走镖局,但这费时费力,还不安全,不小心就可能被劫道,而且价格也贵。
这么说吧!
这个游戏的玩法,就跟玩家穿越到了古代,交通、通信、货运,完完全全和古代一模一样。
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