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第三十章:声望商城 (5 / 12)
不过一想到后面还有四大类没看,他又觉得应该先看看再说,可能能找到让自己更为满意的东西来兑换。
药品也分三种颜色四大类:
一类是回血,有瞬间回血、持续回血、先回一些再持续回;
一类是解各种负面的,如止血、解毒、解麻…等等;
第三类是临时人物属性的,如物抗法抗,加力量、加速度、加智慧、加体质等等。
这三类的声望兑换最低都要100以上,最高达到5000点。
比如,有一颗加体质的红色药物,临时+1000点,持续时间:5分钟。声望值兑换:5000。
而第四类,是永久性增加属性值,
一个是增加初始值:1点10000点
一个是增加后天值:1点100点
路开刚开始还不明白初始值和后天值为什么兑换会相差100倍,等点开介绍,他算是明白了。
初始值:简单来说就是玩家创建人物时系统给的那20点可加初始属性值,它的加法决定着之后游戏人物四围属性的成长值数。
后天值:人物升级时系统给的两点属性值,每1点属性值的加成,都与人物自身的初始属性息息相关。
药品类对现在没用,他又点开第三大类:技能。
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